Roach School (SHP). Mod "școala de gândac" Școala de gândac școala de gândac

Scoala de gandaci este un mod imens care va schimba foarte mult jocul, economia și va adăuga multe elemente. Pe acest moment Modul este în OBT.

Schimbări majore ale gameplay-ului

  • Nivelul de dificultate a fost ajustat pentru a se potrivi cu titlul. Pentru cei care nu înțeleg, a crescut semnificativ.
  • Poți ucide orice inamic dacă știi cum. Nu vor exista astfel de situații în care, din cauza unor abilități, să fie imposibil să ucizi vreun șef.
  • Atacurile grele și contraatacuri fac mai multe daune - acum este logic să le folosiți mai des.
  • Pentru a utiliza serviciile unui armurier sau armurier sau pur și simplu să cumpărați un articol, va trebui să munciți din greu - prețurile pentru toate articolele și serviciile au crescut semnificativ.
  • Au apărut sacoșe. Toate obiectele vor trebui depozitate pe spatele lui Roach, deoarece fiecare slot care ocupă spațiu în inventar vă va încetini atacurile, aruncarea de semne etc.
  • Îl poți suna pe Gândacul doar când te afli în apropierea unui semn, a unui oraș/sat, a unui foc de tabără sau dacă se află în câmpul tău vizual.
  • Restricțiile de nivel au fost eliminate. Nu trebuie să creșteți nivelul pentru a pune armura care vă place (dificultățile vor apărea doar cu fabricarea acesteia).

Schimbări majore în alchimie

  • Efectele, prețurile și durata tuturor articolelor alchimice au fost reproiectate.
  • Bea poțiunea în luptă va fi destul de dificilă, din cauza faptului că Geralt o va bea.
  • Uleiuri noi
  • Pentru a face niște poțiuni, veți avea nevoie de foc, iar pentru foc, de lemne.

Schimbări majore de abilități

  • Toate abilitățile au fost complet reproiectate.
  • S-au adăugat 5 abilități noi.
  • Pentru a folosi punctele de îndemânare, va trebui să meditezi.

Sistem de blindaj și supraîncărcare

În modul Roach School, armura ușoară va fi cu adevărat ușoară: vei primi un bonus la viteza de atac/evaziune, utilizarea semnelor, dar vei pierde în apărare. Cu cele grele este exact invers. Armura relic va avea și propriile sale bonusuri suplimentare.

Compatibilitate

Este recomandabil să instalați modul pe un client curat și să începeți un joc nou obișnuit. În prezent, nu există compatibilitate cu New Game+, New Game - Hearts of Stone și New Game - Blood and Wine.

Descărcarea și instalarea modului „Roach School”

  1. Conectați-vă pe site și descărcați arhiva din linkul de mai jos (în dreapta reclamei).
  2. Despachetați arhiva și mutați conținutul acesteia în folderul jocului The Witcher 3: Wild Hunt, confirmând îmbinarea și suprascrieți dacă este necesar.
  3. În timpul primei lansări, resetați atribuirea tastelor (setate la implicit).

Teranaft234
Modul este destinat hardcore-ului. Dacă vrei să mori din 1-2-3 lovituri, atunci acesta este modul pentru tine. În general, există o mulțime de modificări în acest mod. Dar nu l-am instalat pentru că... The Witcher nu este un joc despre hardcore infernal dezechilibrat.

Iată un copy-paste a descrierii modului de pe site-ul Mod Games.

Gameplay-ul

Nivelul de dificultate a crescut semnificativ: Să recunoaștem: jocul original a fost prea ușor și destul de dezechilibrat. Am petrecut mult timp crescând dificultatea din toate punctele de vedere, fără a compromite mecanica jocului în sine, care acum recompensează tactica și strategia mai presus de orice. Acum nivelul de dificultate se ridică la nivelul numelui său. Veți simți durere și suferință reală la nivelul de dificultate „Durere și Suferință” și lipsa de speranță a unui războinic trimis la moarte la nivelul de dificultate „La moarte”.
Toți inamicii pot fi uciși: am eliminat avantajele ridicole și cantități incredibile de sănătate de la monștrii care sunt mult mai mari decât nivelul tău. Acum, dacă știi cum să omori un monstru, mergi.
Sistem de luptă îmbunătățit: îți amintești cum atacul puternic, împreună cu alte tehnici de luptă, au fost practic inutile? Ei bine, nu mai este cazul. Atacurile grele sunt acum echilibrate și ar trebui să se potrivească perfect în stilul tău de luptă, la fel ca și contraatacuri (care acum provoacă o cantitate decentă de daune) și orice altceva. Cea mai bună soluție este să folosești toate abilitățile și resursele lui Geralt în tandem - ca un adevărat vrăjitor.
Economia reelaborată: la fel ca în cărți, Geralt va fi întotdeauna sărac. Vrei să faci o nouă armură pentru care tocmai ai găsit un plan? Desigur, dar fiți pregătiți să plătiți destul de mult. Lucrurile sunt acum mult mai scumpe și a face noi armuri nu mai este o chestiune de 30 de aur.
Noul „Sistem de supraîncărcare”: au trecut vremurile în care sacoșele lui Roach îi permiteau în mod magic lui Geralt să poarte zeci de bucăți de armură în buzunare. Acum fiecare articol din inventarul tău te va împovăra, încetinind mișcările, făcând dificil să ataci, să folosești semne etc. Dar nu vă faceți griji pentru că avem...
Genți de șa adevărate, funcționale: Da, așa este! Îți poți depozita toate lucrurile în genți de șa, pe spatele lui Roach. Pur și simplu apăsați tasta rapidă lângă călărețul dvs. de încredere și va deschide ascunzișul/sacoșele. Pune acolo bunătățile dorite și lasă-l pe Roach să împartă povara cu tine.
Chemarea realistă a cailor: Poți să-l suni pe Roach doar când te afli în apropierea unui punct de călătorie rapid, în apropierea unui oraș sau a unui sat, a unui incendiu sau dacă iapa însăși este la vedere. Va trebui să-l ții pe Roach alături în orice moment în timpul aventurilor tale pentru a profita de toate abilitățile ei.
Fără cerințe de nivel: probabil te-ai întrebat de ce armura aceea minunată pe care tocmai ai creat-o prin magie nu vrea să ți se potrivească? Si noi. Prin urmare, nu mai există cerințe de nivel. În schimb, au fost introduse și alte cerințe organice, cum ar fi ingrediente rare pentru fabricarea echipamentelor de nivel superior.
Fiecare inamic este echilibrat individual: unii inamici erau mult mai slabi decât ne amintim în cărți. I-am ajustat pe cei despre care credeam că au nevoie de un avantaj clar față de Geralt pentru a crește dramatismul jocului și a adăuga un sentiment real de pericol iminent. Fii pregătit dacă întâlnești vampiri (mai ales noaptea), vârcolaci (mai ales în timpul lunii pline), spiriduși și orice are legătură cu vânătoarea sălbatică.
Trofee reelaborate: trofeele nu vă mai oferă bonusuri. În schimb, prețul lor a crescut. Vrei să câștigi niște bani în plus? Vinde-ți trofeele!
True Quick Slots: De ce să aveți sloturi rapide când vă puteți accesa inventarul în timpul luptei? Am dezactivat acest lucru, așa că acum, în luptă, Geralt poate folosi doar ceea ce are la îndemână. Nu căscă, vrăjitoare!
Atacurile surpriză au fost adăugate la Silk: Obosit de imensa lume goală? Dar nu acum că s-ar putea să fii în ambuscadă în timpul călătoriilor tale.
Personajele își vor păstra în sfârșit săbiile în teacă.
Dușmanii umani vor fi mult mai duri: acum vor para, eschiva și contraataca mult mai des.
Rezistența (a ta și a inamicului) se va regenera mai lent atunci când sănătatea este sub 50%. Și chiar mai lent când sănătatea este sub 25%.
Sistem alimentar îmbunătățit: acum puteți găti alimente.

Reelaborare completă a efectelor, prețurilor, duratei elixirurilor/uleiuri/bombelor/decocturilor.
Animație de băut adevărată: vrei să folosești poțiunea lui Raffar cel Alb? Mai bine gândește-te de două ori. Geralt va bea de fapt poțiunea și, pentru a face acest lucru în luptă, trebuie să fie într-un loc sigur!
Înapoi la bază: acum Geralt trebuie să creeze el însuși fiecare element alchimic. (Fără sticle magice de alcool care vă reumple bombele!)
Creșterea alchimică unică a ShP: Când creați primul articol alchimic alocat, veți avea nevoie de ingredientele originale obișnuite. Când creați un al doilea, puteți dilua acest element folosind „Dilutor”. Diluthorul este un ingredient alchimic care îi permite lui Geralt să-și dilueze poțiunile, bombele, uleiurile și decocturile.
Crearea unui diluator: dilutorii pot fi creați în meniul de alchimie din ingrediente comune care pot fi găsite peste tot. (Acum, Grădina Albă nu este singurul loc unde poți colecta ierburi. Ai grijă, Geralts!)
Câteva uleiuri noi pentru săbiile lui Geralt, dând gamă largă bonusuri.
Crearea unei poțiuni necesită o concentrare completă asupra procesului: Prin urmare, nu veți mai putea efectua operațiuni alchimice care necesită forță de muncă chiar în mijlocul unei străzi aglomerate din Novigrad sau să mergeți de la picioare la picioare cu un imp. Veți avea nevoie de un foc pentru a încălzi sau a fierbe orice. Dar nu vă faceți griji, vă puteți crea propriul foc folosind o tastă rapidă. (Veți avea nevoie de lemn pentru asta, desigur.)

Reelaborare completă a tuturor abilităților Geralt: Toate abilitățile originale au fost reproiectate și echilibrate, astfel încât orice Geralt să poată profita la maximum de luptele dificile și interesante, indiferent de stilul său de joc. Reciclarea include toate cele patru categorii de competențe.
Cinci abilități complet noi: Anger Wave: Se pornește după apăsarea unei taste rapide când adrenalina este complet plină. Această abilitate îi permite lui Geralt să-și elibereze furia reținută, aproape ca în trailer! Silverthorn: Ruptură + sângerare = Silverthorn. Când utilizați Rip cu adrenalina complet încărcată, Silver Spike se va asigura că acele răni nu se vindecă niciodată! Respirația furiei: Când adrenalina este complet încărcată, folosirea semnului alternativ de Aard va încetini instantaneu timpul, înghețând toți inamicii din raza de acțiune cu puterea vântului înghețat! Respirația lui Axium: Când adrenalina este complet umplută, toți inamicii din jurul tău care sunt susceptibili la Axium vor cădea sub controlul său! Și Focus: Focus îi va permite lui Geralt să intre într-o stare de reacție perfectă sporită de adrenalină, blocând toate sentimentele neesențiale și permițându-i să se concentreze asupra bătăliei, ca și cum ar încetini lumea din jurul său până când efectul dispare.
Toate abilitățile pot fi active în același timp: te-ai întrebat vreodată de ce Geralt trebuie să uite un lucru în favoarea altuia? Si noi. Acum poți folosi toate abilitățile lui Geralt în tandem. Și vei avea nevoie de toate!
Modificări/îmbunătățiri ale arborelui de abilități în timpul meditației: veți avea nevoie de puțin timp de liniște pentru a vă concentra asupra a ceea ce tocmai ați învățat. Trebuie să meditezi pentru a folosi punctele de abilitate pe care le câștigi.
Unele abilități cresc viteza de atac și de eschiv.

Armura nouă/Sistem avansat de supraîncărcare

Un sistem de supraîncărcare complet nou care se bazează pe greutatea armurii: purtarea unei armuri ușoare vă va oferi o gamă completă de mișcare în luptă, oferindu-vă bonusuri la viteza de atac, viteza de aruncare a semnelor și viteza de eschiv, dar în detrimentul apărării. Armura grea va face exact opusul, oferind mult mai multă protecție și sănătate bonus, dar în același timp pierzând viteză și agilitate. Armura medie este un amestec al primelor două și oferă un nivel decent de protecție fără a vă încetini prea mult. Armura relicvă este în esență o relicvă și va oferi, de asemenea, propriile bonusuri.
Armură nouă: în loc de toate acele lucruri vechi și plictisitoare, Geralt are acum acces la toate armurile tale preferate de la al doilea Witcher din sistem nou armură Fiecare dintre ele are un nume corespunzător, design vizual și pictogramă! Statisticile au fost, de asemenea, îmbunătățite, făcându-le demne de purtat chiar dacă ți-ai găsit deja echipamentul Witcher. Dar nu ți-am făcut-o ușor. Găsirea ingredientelor pentru această armură nu va fi ușoară! Și în această notă trecem la...
Noi ingrediente de fabricare: Cu îmbunătățirile primite de armura și lipsa restricțiilor de nivel, ar trebui să existe ceva care să echilibreze totul, nu? Și am făcut acest lucru într-o multitudine de moduri, mai ales prin introducerea de ingrediente complet noi pentru a crea articole care pot fi găsite peste tot. Veți avea nevoie de cel puțin una dintre acestea pentru a crea armura uimitoare pe care o căutați. Fiecare dintre ei are propria sa icoană și se potrivesc perfect în lumea Witcher.
Costuri de fabricare a obiectelor: Geralt din Rivia este un vrăjitor sărac. Cu toate acestea, în jocul original, la mijloc, el are deja mai mulți bani decât au văzut majoritatea nobililor în întreaga lor viață și îi poate arunca liber în stânga și în dreapta. Dar nu acum! Va trebui să economisiți, iar unul dintre lucrurile pentru care veți economisi este să faceți o armură mai echilibrată. Echipamentul Witcher este ușor și oferă un nivel bun de protecție, deci este scump și dificil de realizat. Gândește-te bine înainte de a-ți cheltui banii câștigați cu greu!
Armura Witcher a fost reproiectată: armura școlii de pisici este ușoară și oferă un bonus mare pentru puterea de atac. Armura școlii de grifoni este medie, oferă un bonus decent pentru apărare, un mic bonus pentru puterea de atac și un bonus mare pentru puterea semnelor. Armura școlii de urși este grea, oferă un bonus mare protecției și un bonus decent acumulării de adrenalină. Armura școlii de lup este medie, oferă un bonus decent la apărare, un mic bonus la puterea de atac și un bonus mare la acumularea de adrenalină. Armura școlii șarpelor este medie, oferind un bonus general bun pentru apărare și un mic bonus pentru puterea de atac. Armura școlii Manticore este medie, oferă un bonus decent la apărare, un bonus mic la puterea de atac, un bonus bun la rezistența la toxicitate și un bonus mare la daune critice.

Setările camerei: alegeți unghiul camerei care vi se potrivește cel mai bine în fiecare situație chiar din meniul principal! Vrei o cameră de luptă din mers? Nici o problemă!
Activați/Dezactivați direcționarea automată: v-ați săturat vreodată să spargeți aleatoriu înecatorii care sunt în stânga sau în spatele dvs., în loc de cei care sunt direct în fața dvs.? Noi de asemenea. Acest lucru adaugă un pic de dificultate strategică luptei, așa că dezactivați-vă pe propriul risc!
Personalizările HUD sunt, de asemenea, disponibile
Advanced Targeting vă permite să personalizați modul în care Geralt își alege țintele.
Puteți personaliza ce bonusuri aleatorii vor fi aplicate obiectelor de capodopera și magice.

Actualizare din 10.02.2017. Schimbări:

  • Design schimbat.
  • Aspect optimizat pentru aplicația mobilă Steam.
  • Modificări minore ale textului.
Informație:
Roach School v2.6 este o reelaborare a mecanicii din The Witcher 3: Wild Hunt, care schimbă totul, de la echipament, sistem de luptă, abilități, alchimie și terminând cu meditația. Modul schimbă economia jocului și adaugă armuri noi, în general, schimbă tot ce ai putea pune mâna. Roach School este un mod global, cu zeci de texturi noi, mii de linii de cod de joc și un număr nenumărat de editări. Din păcate, este pur și simplu imposibil de explicat cum funcționează totul pe o singură pagină. Deci, să trecem pe scurt peste totul.

Schimbări

---JOCARE---

Nivelul de dificultate a crescut semnificativ

Sistem de luptă îmbunătățit:
Atacurile grele sunt acum echilibrate și ar trebui să se potrivească perfect stilului tău de luptă, precum și contraatacuri, care acum provoacă daune decente.

Economia reelaborată:
Geralt va avea întotdeauna puțini bani.

Nou sistem pentru greutatea articolului și efectele de supraîncărcare:
Acum, sacoșele lui Roach sunt un cache care se deschide prin apăsarea unei taste lângă Roach.

Chemarea realistă a cailor:
Puteți suna Gândacul doar când vă aflați în apropierea unui punct de călătorie rapid, a unui oraș, a unui sat și a unui foc de tabără, sau când Gândacul este la vedere.

Fără cerințe de nivel:
Armura nu are propriul prag de nivel.

Fiecare inamic este echilibrat individual:
Reelaborat echilibrul unor inamici.

Trofee reelaborate:
Trofeele nu vă mai oferă bonusuri. Prețul lor de vânzare a crescut.

---ALCHIMIE---

Reelaborare completă a efectelor, prețurilor, duratei elixirurilor/uleiuri/bombelor/decocturilor.

S-a adăugat animație de băut

Acum Geralt trebuie să creeze el însuși fiecare element alchimic. Gata cu sticlele de alcool pentru a-ți umple bombele, elixirurile și decocturile.

Mod unic de reproducere alchimică:
Când creați primul articol alchimic alocat, veți avea nevoie de ingredientele originale obișnuite. Când creați un al doilea, puteți reproduce acest articol folosind „Dilyutora”.

Diluator este un ingredient alchimic care îi permite lui Geralt să-și prepare poțiunile, bombele, uleiurile și decocturile.

Crearea unui diluator:
În meniul de alchimie pot fi creați diluatori din ingrediente comune care se găsesc peste tot.

---APTITUDINI---

Reelaborare completă a tuturor abilităților:
Toate abilitățile originale au fost reproiectate pentru a vă oferi cea mai bună experiență posibilă.

Cinci abilități complet noi:

  • Valul de furie: Se aprinde după apăsarea unei taste rapide când adrenalina este complet umplută. Această abilitate îi permite lui Geralt să-și elibereze furia reținută, aproape ca în trailer!
  • Silverthorn: Ruptură + sângerare = Silverthorn. Când utilizați Rip cu adrenalina complet încărcată, Silver Spike se va asigura că acele răni nu se vindecă niciodată!
  • Respirația mâniei: Când adrenalina este complet încărcată, utilizarea semnului alternativ Aard va încetini instantaneu timpul, înghețând toți inamicii din raza de acțiune cu puterea vântului înghețat!
  • Axia respiratorie: Când adrenalina este complet umplută, toți inamicii din jurul tău care sunt susceptibili la Axii vor cădea sub controlul său!
  • Concentraţie:Îi permite lui Geralt să intre într-o stare de reacție perfectă sporită de adrenalină, blocând toate sentimentele neesențiale și permițându-i să se concentreze asupra bătăliei, ca și cum ar încetini lumea din jurul său până când efectul dispare.
Toate abilitățile pot fi active în același timp

Modificări/îmbunătățiri ale arborelui de abilități în timpul meditației:
Veți avea nevoie de puțin timp de liniște pentru a vă concentra pe ceea ce tocmai ați învățat. Trebuie să meditezi pentru a folosi punctele de abilitate pe care le câștigi.

Unele abilități cresc viteza de atac și de eschiv.

---NOU SISTEM DE PURTARE A BURTURĂ---

Un sistem de supraîncărcare complet nou, care se bazează pe greutatea armurii:

  • Armura usoaraîți va oferi o gamă completă de mișcare în luptă, oferindu-ți bonusuri la viteza de atac, viteza de utilizare a semnelor și viteza de eschiv, dar în același timp pierzând în apărare.
  • Armură grea va face exact invers, oferind un nivel mult mai ridicat de protecție și bonus sănătății, dar în același timp pierzând în viteză și manevrabilitate.
  • Armură medie Este un amestec al primelor două și oferă un nivel decent de protecție fără a vă încetini prea mult.
  • Armură de relicveîși vor acorda propriile bonusuri.
Armură nouă:
Geralt are acum acces la toate armurile tale preferate din The Witcher 2 în noul sistem de armuri.

Costuri pentru realizarea articolelor:
Geralt este un biet vrăjitor. Cu toate acestea, până la mijlocul jocului original, el este deja puțin bogat și poate arunca liber cu bani. Cu acest mod, va trebui să economisiți și unul dintre lucrurile pentru care veți economisi este să faceți o armură mai echilibrată. Echipamentul Witcher este ușor și oferă un nivel bun de protecție, dar este scump și greu de realizat.

Armura Witcher a fost reproiectată:

  • Armură de școală de pisici– ușoară, oferă un bonus mare la puterea de atac.
  • Armura școlii Griffin– mediu, oferă un bonus decent pentru apărare, un mic bonus pentru puterea de atac și un bonus mare pentru a semna puterea.
  • Armura Școlii Urșilor– grea, oferă un bonus mare apărării și un bonus decent la acumularea de adrenalină.
  • Armura școlii lupilor- mediu, oferă un bonus decent la apărare, un mic bonus la puterea de atac și un bonus mare la acumularea de adrenalină.
  • Armura șarpelor- mediu, oferă un bonus general bun pentru apărare și un mic bonus pentru puterea de atac.
  • Armura de școală Manticore- mediu, oferă un bonus decent la apărare, un bonus mic la puterea de atac, un bonus bun la rezistența la toxicitate și un bonus mare la daune critice.
---INTERFATA---

Configurarea camerei:
Alegeți unghiul camerei care vi se potrivește cel mai bine în fiecare situație chiar din meniul principal!

Selectare avansată a țintei

ACEASTA ESTE CEA MAI PARTE DINTRE TOATE SCHIMBĂRILE

Compatibilitate și modificări incluse

Mod nu este compatibil cu majoritatea modurilor din cauza numărului mare de modificări.

Mod nu este compatibil cu New Game+, New Game Hearts of Stone și New Game Blood and Wine. Trebuie să începeți un joc nou obișnuit.

Moduri incluse:

  • Remediere personalizată de localizare de la uacvax
  • HUD prietenos de wghost81
  • Pregătiri Mod de wghost81
  • Toate tecile NPC de la eguitar01
  • Întâlniri aleatorii de erxv (modificat)
  • Cape și glugă medievală de CAPA și MaykonLexar
  • Animații mai rapide Geralt de J_Slash (modificat)
  • Witcher 2 Gear de Holgar96
  • Direcționare îmbunătățită de Mpstark
  • Ce este pentru cină de Az0r3
  • Urmări plictisitoare de sabie parcurse de Christoffer
  • Vinde aceste șuruburi F de la Technik
  • Gândul gânditor de woodbyte
  • Gwent Plus Plus de la NutellaPhreak
  • Înlocuirea muzicii familiare de Mezziaz

Roach School (SHP) este o revizuire completă a The Witcher 3, făcând o serie de modificări în orice, de la arme, armuri, luptă și abilități până la alchimie, meditație, elixiruri, bombe și uleiuri. Modul schimbă complet economia jocului și adaugă armuri noi, în general, schimbă tot ceea ce mâinile și capacitățile tale ar putea ajunge. Roach School este foarte, foarte mare mod, cu zeci de rețele și texturi noi, mii de linii de cod de joc (în peste 60 de fișiere) și nenumărate modificări ale fișierelor XML. Din păcate, este pur și simplu imposibil de explicat cum funcționează totul pe această pagină. Așa că vom analiza totul pe scurt.

Gameplay-ul

Nivelul de dificultate a crescut semnificativ: Să recunoaștem: jocul original a fost prea ușor și destul de dezechilibrat. Am petrecut mult timp crescând dificultatea din toate punctele de vedere, fără a compromite mecanica jocului în sine, care acum recompensează tactica și strategia mai presus de orice. Acum, nivelul de dificultate își ridică numele. Veți simți durere și suferință reală la nivelul de dificultate „Durere și Suferință” și lipsa de speranță a unui războinic trimis la moarte la nivelul de dificultate „La moarte”.
Toți inamicii pot fi uciși: Am eliminat avantajele ridicole și cantitățile incredibile de sănătate de la monștri care sunt mult mai mari decât nivelul tău. Acum, dacă știi cum să omori un monstru, du-te.
Sistem de luptă îmbunătățit: Îți amintești cum atacul puternic împreună cu alte tehnici de luptă au fost practic inutile? Ei bine, nu mai este cazul. Atacurile grele sunt acum echilibrate și ar trebui să se potrivească perfect în stilul tău de luptă, la fel și contraatacurile (care acum provoacă o cantitate decentă de daune) și orice altceva. Cea mai bună soluție este să folosești toate abilitățile și resursele lui Geralt în tandem - ca un adevărat vrăjitor.
Economia reelaborată: La fel ca în cărți, Geralt va fi mereu sărac. Vrei să faci o nouă armură pentru care tocmai ai găsit un plan? Desigur, dar fiți pregătiți să plătiți destul de mult. Lucrurile sunt acum mult mai scumpe și a face noi armuri nu mai este o chestiune de 30 de aur.
„Sistem de supraîncărcare” nou-nouț: S-au dus vremurile în care sacoșele lui Roach îi permiteau în mod magic lui Geralt să poarte zeci de bucăți de armură în buzunare. Acum fiecare articol din inventarul tău te va împovăra, încetinind mișcările, făcând dificil să ataci, să folosești semne etc. Dar nu vă faceți griji pentru că avem...
Genți de șa adevărate, funcționale: Da Da exact! Îți poți depozita toate lucrurile în genți de șa, pe spatele lui Roach. Pur și simplu apăsați tasta rapidă lângă călărețul dvs. de încredere și va deschide ascunzișul/sacoșele. Pune acolo bunătățile dorite și lasă-l pe Roach să împartă povara cu tine.
Chemarea realistă a cailor: Poți să-l suni pe Gândacul doar când te afli în apropierea unui punct de călătorie rapid, în apropierea unui oraș sau a unui sat, a unui incendiu sau dacă iapa însăși este la vedere. Va trebui să-l ții pe Roach alături în orice moment în timpul aventurilor tale pentru a profita de toate abilitățile ei.
Fără cerințe de nivel: Probabil te-ai întrebat de ce armura aceea minunată pe care tocmai ai făcut-o nu vrea să se potrivească cu tine? Si noi. Prin urmare, nu mai există cerințe de nivel. În schimb, au fost introduse și alte cerințe organice, cum ar fi ingrediente rare pentru fabricarea echipamentelor de nivel superior.
Fiecare inamic este echilibrat individual: Unii dușmani erau mult mai slabi decât ne amintim în cărți. I-am ajustat pe cei despre care credeam că au nevoie de un avantaj clar față de Geralt pentru a crește dramatismul jocului și a adăuga un sentiment real de pericol iminent. Fii pregătit dacă întâlnești vampiri (mai ales noaptea), vârcolaci (mai ales în timpul lunii pline), spiriduși și orice are legătură cu vânătoarea sălbatică.
Trofee reelaborate: Trofeele nu vă mai oferă bonusuri. În schimb, prețul lor a crescut. Vrei să câștigi niște bani în plus? Vinde-ți trofeele!
Sloturi de alegere rapidă reală: De ce ai nevoie de sloturi rapide dacă poți intra în inventar chiar în timpul luptei? Am dezactivat acest lucru, așa că acum, în luptă, Geralt poate folosi doar ceea ce are la îndemână. Nu căscă, vrăjitoare!
Atacurile surpriză au fost adăugate la Silk: Te-ai săturat de imensa lume goală? Dar nu acum că s-ar putea să fii în ambuscadă în timpul călătoriilor tale.
Personajele își vor păstra în sfârșit săbiile în teacă.
Dușmanii umani vor fi mult mai duri: Acum vor para, eschiva și contraataca mult mai des.
Rezistența (a ta și a inamicului) se va regenera mai lent atunci când sănătatea este sub 50%. Și chiar mai lent când sănătatea este sub 25%.
Sistem de alimentare îmbunătățit: Acum vă puteți găti mâncarea.

Alchimie

Reelaborare completă a efectelor, prețurilor, duratei elixirurilor/uleiuri/bombelor/decocturilor.
Animație de băut adevărată: Vrei să folosești poțiunea lui Raffar cel Alb? Mai bine gândește-te de două ori. Geralt va bea de fapt poțiunea și, pentru a face acest lucru în luptă, trebuie să fie într-un loc sigur!
Înapoi la rădăcini: Acum Geralt trebuie să creeze el însuși fiecare element alchimic. (Fără sticle magice de alcool care vă reumple bombele!)
Creșterea alchimică unică a Shp: Când creați primul articol alchimic alocat, veți avea nevoie de ingredientele originale obișnuite. Când creați un al doilea, puteți dilua acest element folosind „Dilutor”. Diluthorul este un ingredient alchimic care îi permite lui Geralt să-și dilueze poțiunile, bombele, uleiurile și decocturile.
Crearea unui diluator: În meniul de alchimie pot fi creați diluatori din ingrediente comune care se găsesc peste tot. (Acum, Grădina Albă nu este singurul loc unde poți colecta ierburi. Ai grijă, Geralts!)
Câteva uleiuri noi pentru săbiile lui Geralt, oferind o gamă largă de bonusuri.
Crearea unei poțiuni necesită concentrare totală asupra procesului: Prin urmare, nu veți mai putea efectua operațiuni alchimice care necesită forță de muncă chiar în mijlocul unei străzi aglomerate din Novigrad sau în timp ce mergeți de la picioare cu un demon. Veți avea nevoie de un foc pentru a încălzi sau a fierbe orice. Dar nu vă faceți griji, vă puteți crea propriul foc folosind o tastă rapidă. (Veți avea nevoie de lemn pentru asta, desigur.)

Aptitudini

Revizuire completă a tuturor abilităților Geralt: Toate abilitățile originale au fost reproiectate și echilibrate, astfel încât orice Geralt să poată profita la maximum de lupte dificile și interesante, indiferent de stilul său de joc. Reciclarea include toate cele patru categorii de competențe.
Cinci abilități complet noi: Valul de furie: Se aprinde după apăsarea unei taste rapide când adrenalina este complet umplută. Această abilitate îi permite lui Geralt să-și elibereze furia reținută, aproape ca în trailer! Silverthorn: Ruptură + sângerare = Silverthorn. Când utilizați Rip cu adrenalina complet încărcată, Silver Spike se va asigura că acele răni nu se vindecă niciodată! Respirația mâniei: Când adrenalina este complet încărcată, utilizarea semnului alternativ Aard va încetini instantaneu timpul, înghețând toți inamicii din raza de acțiune cu puterea vântului înghețat! Axia respiratorie: Când adrenalina este complet umplută, toți inamicii din jurul tău care sunt susceptibili la Axii vor cădea sub controlul său! ȘI Concentraţie: Focalizarea îi va permite lui Geralt să intre într-o stare de reacție perfectă sporită de adrenalină, blocând toate sentimentele neesențiale și permițându-i să se concentreze asupra luptei, ca și cum ar încetini lumea din jurul său până când efectul dispare.
Toate abilitățile pot fi active în același timp: Te-ai întrebat vreodată de ce Geralt trebuie să uite un lucru în favoarea altuia? Si noi. Acum poți folosi toate abilitățile lui Geralt în tandem. Și vei avea nevoie de toate!
Modificări/îmbunătățiri ale arborelui de abilități în timpul meditației: Veți avea nevoie de puțin timp de liniște pentru a vă concentra pe ceea ce tocmai ați învățat. Trebuie să meditezi pentru a folosi punctele de abilitate pe care le câștigi.
Unele abilități cresc viteza de atac și de eschiv.

Armura nouă/Sistem avansat de supraîncărcare

Un sistem de supraîncărcare complet nou care se bazează pe greutatea armurii: purtarea unei armuri ușoare vă va oferi o gamă completă de mișcare în luptă, oferindu-vă bonusuri la viteza de atac, viteza de aruncare a semnelor și viteza de eschiv, dar în detrimentul apărării. Armura grea va face exact opusul, oferind mult mai multă protecție și sănătate bonus, dar în același timp pierzând viteză și agilitate. Armura medie este un amestec al primelor două și oferă un nivel decent de protecție fără a vă încetini prea mult. Armura relicvă este în esență o relicvă și va oferi, de asemenea, propriile bonusuri.
Armură nouă: În loc de toate acele lucruri vechi și plictisitoare, Geralt are acum acces la toate armurile tale preferate din The Witcher 2 în noul nostru sistem de armură. Fiecare dintre ele are un nume corespunzător, design vizual și pictogramă! Statisticile au fost, de asemenea, îmbunătățite, făcându-le demne de purtat chiar dacă ți-ai găsit deja echipamentul Witcher. Dar nu ți-am făcut-o ușor. Găsirea ingredientelor pentru această armură nu va fi ușoară! Și în această notă trecem la...
Ingrediente noi pentru fabricarea articolelor: Cu îmbunătățirile pe care le-a suferit armura și lipsa restricțiilor de nivel, ar trebui să existe ceva care să echilibreze totul, nu? Și am făcut acest lucru într-o multitudine de moduri, mai ales prin introducerea de ingrediente complet noi pentru a crea articole care pot fi găsite peste tot. Veți avea nevoie de cel puțin una dintre acestea pentru a crea armura uimitoare pe care o căutați. Fiecare dintre ei are propria sa icoană și se potrivesc perfect în lumea Witcher.
Costuri pentru realizarea articolelor: Geralt din Rivia este un biet vrăjitor. Cu toate acestea, în jocul original, la mijloc, el are deja mai mulți bani decât au văzut majoritatea nobililor în întreaga lor viață și îi poate arunca liber în stânga și în dreapta. Dar nu acum! Va trebui să economisiți, iar unul dintre lucrurile pentru care veți economisi este să faceți o armură mai echilibrată. Echipamentul Witcher este ușor și oferă un nivel bun de protecție, deci este scump și dificil de realizat. Gândește-te bine înainte de a-ți cheltui banii câștigați cu greu!
Armura Witcher a fost reproiectată: Armura școlii de pisici este ușoară și oferă un bonus mare pentru puterea de atac. Armura școlii de grifoni este medie, oferă un bonus decent pentru apărare, un mic bonus pentru puterea de atac și un bonus mare pentru puterea semnelor. Armura școlii de urși este grea, oferă un bonus mare protecției și un bonus decent acumulării de adrenalină. Armura școlii de lup este medie, oferă un bonus decent la apărare, un mic bonus la puterea de atac și un bonus mare la acumularea de adrenalină. Armura școlii șarpelor este medie, oferind un bonus general bun pentru apărare și un mic bonus pentru puterea de atac. Armura școlii Manticore este medie, oferă un bonus decent la apărare, un bonus mic la puterea de atac, un bonus bun la rezistența la toxicitate și un bonus mare la daune critice.

Meniul

Configurarea camerei: Alegeți unghiul camerei care vi se potrivește cel mai bine în fiecare situație chiar din meniul principal! Vrei o cameră de luptă din mers? Nici o problemă!
Activați/dezactivați selecția automată a țintei: Te-ai săturat vreodată să spargi la întâmplare înecatorii care sunt în stânga sau în spatele tău, în loc de cei care sunt direct în fața ta? Noi de asemenea. Acest lucru adaugă un pic de dificultate strategică luptei, așa că dezactivați-vă pe propriul risc!
Personalizările HUD sunt, de asemenea, disponibile
Advanced Targeting vă permite să personalizați modul în care Geralt își alege țintele.
Puteți personaliza ce bonusuri aleatorii vor fi aplicate obiectelor de capodopera și magice.

1. Urmați calea: The Witcher 3 Wild Hunt \content\content0\scripts\game\behavior_tree\tasks\hacks și ștergeți fișierele btHack.ws și btTaskMaintainSpeed.ws de acolo.
2. Instalați Witcher 3 MOD Scripting FIX: legătură. Doar plasați folderul mod0000_0TelemetryKeyword în folderul Mods.
Dacă utilizați multe moduri, pot apărea conflicte. Dacă apar, puteți încerca să utilizați Fuziunea de scripturi- un instrument de îmbinare a scripturilor, poate ajuta la rezolvarea problemei.

Dacă metoda anterioară nu a rezolvat problema, urmați linkul:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1971/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D1971&pUp=1
și descărcați fișierul „Scripturi de bază 1.30”. Copiați folderul „Scripts” aflat în el în „The Witcher 3\content\content0\”, după ce mai întâi ștergeți folderul „Scripts” de acolo, dacă există unul acolo.

Roach School (SHP) este o revizuire completă a The Witcher 3, făcând o serie de modificări în orice, de la arme, armuri, luptă și abilități până la alchimie, meditație, elixiruri, bombe și uleiuri. Modul schimbă complet economia jocului și adaugă armuri noi, în general, schimbă tot ceea ce mâinile și capacitățile tale ar putea ajunge. Roach School este un mod foarte, foarte mare, cu zeci de mesh-uri și texturi noi, mii de linii de cod de joc (în peste 60 de fișiere) și un număr nespus de modificări ale fișierelor XML. Din păcate, este pur și simplu imposibil de explicat cum funcționează totul pe această pagină. Așa că vom analiza totul pe scurt.

Gameplay-ul

Nivelul de dificultate a crescut semnificativ: Să recunoaștem: jocul original a fost prea ușor și destul de dezechilibrat. Am petrecut mult timp crescând dificultatea din toate punctele de vedere, fără a compromite mecanica jocului în sine, care acum recompensează tactica și strategia mai presus de orice. Acum, nivelul de dificultate își ridică numele. Veți simți durere și suferință reală la nivelul de dificultate „Durere și Suferință” și lipsa de speranță a unui războinic trimis la moarte la nivelul de dificultate „La moarte”.
Toți inamicii pot fi uciși: Am eliminat avantajele ridicole și cantitățile incredibile de sănătate de la monștri care sunt mult mai mari decât nivelul tău. Acum, dacă știi cum să omori un monstru, du-te.
Sistem de luptă îmbunătățit: Îți amintești cum atacul puternic împreună cu alte tehnici de luptă au fost practic inutile? Ei bine, nu mai este cazul. Atacurile grele sunt acum echilibrate și ar trebui să se potrivească perfect în stilul tău de luptă, la fel și contraatacurile (care acum provoacă o cantitate decentă de daune) și orice altceva. Cea mai bună soluție este să folosești toate abilitățile și resursele lui Geralt în tandem - ca un adevărat vrăjitor.
Economia reelaborată: La fel ca în cărți, Geralt va fi mereu sărac. Vrei să faci o nouă armură pentru care tocmai ai găsit un plan? Desigur, dar fiți pregătiți să plătiți destul de mult. Lucrurile sunt acum mult mai scumpe și a face noi armuri nu mai este o chestiune de 30 de aur.
„Sistem de supraîncărcare” nou-nouț: S-au dus vremurile în care sacoșele lui Roach îi permiteau în mod magic lui Geralt să poarte zeci de bucăți de armură în buzunare. Acum fiecare articol din inventarul tău te va împovăra, încetinind mișcările, făcând dificil să ataci, să folosești semne etc. Dar nu vă faceți griji pentru că avem...
Genți de șa adevărate, funcționale: Da Da exact! Îți poți depozita toate lucrurile în genți de șa, pe spatele lui Roach. Pur și simplu apăsați tasta rapidă lângă călărețul dvs. de încredere și va deschide ascunzișul/sacoșele. Pune acolo bunătățile dorite și lasă-l pe Roach să împartă povara cu tine.
Chemarea realistă a cailor: Poți să-l suni pe Gândacul doar când te afli în apropierea unui punct de călătorie rapid, în apropierea unui oraș sau a unui sat, a unui incendiu sau dacă iapa însăși este la vedere. Va trebui să-l ții pe Roach alături în orice moment în timpul aventurilor tale pentru a profita de toate abilitățile ei.
Fără cerințe de nivel: Probabil te-ai întrebat de ce armura aceea minunată pe care tocmai ai făcut-o nu vrea să se potrivească cu tine? Si noi. Prin urmare, nu mai există cerințe de nivel. În schimb, au fost introduse și alte cerințe organice, cum ar fi ingrediente rare pentru fabricarea echipamentelor de nivel superior.
Fiecare inamic este echilibrat individual: Unii dușmani erau mult mai slabi decât ne amintim în cărți. I-am ajustat pe cei despre care credeam că au nevoie de un avantaj clar față de Geralt pentru a crește dramatismul jocului și a adăuga un sentiment real de pericol iminent. Fii pregătit dacă întâlnești vampiri (mai ales noaptea), vârcolaci (mai ales în timpul lunii pline), spiriduși și orice are legătură cu vânătoarea sălbatică.
Trofee reelaborate: Trofeele nu vă mai oferă bonusuri. În schimb, prețul lor a crescut. Vrei să câștigi niște bani în plus? Vinde-ți trofeele!
Sloturi de alegere rapidă reală: De ce ai nevoie de sloturi rapide dacă poți intra în inventar chiar în timpul luptei? Am dezactivat acest lucru, așa că acum, în luptă, Geralt poate folosi doar ceea ce are la îndemână. Nu căscă, vrăjitoare!
Atacurile surpriză au fost adăugate la Silk: Te-ai săturat de imensa lume goală? Dar nu acum că s-ar putea să fii în ambuscadă în timpul călătoriilor tale.
Personajele își vor păstra în sfârșit săbiile în teacă.
Dușmanii umani vor fi mult mai duri: Acum vor para, eschiva și contraataca mult mai des.
Rezistența (a ta și a inamicului) se va regenera mai lent atunci când sănătatea este sub 50%. Și chiar mai lent când sănătatea este sub 25%.
Sistem de alimentare îmbunătățit: Acum vă puteți găti mâncarea.

Alchimie

Reelaborare completă a efectelor, prețurilor, duratei elixirurilor/uleiuri/bombelor/decocturilor.
Animație de băut adevărată: Vrei să folosești poțiunea lui Raffar cel Alb? Mai bine gândește-te de două ori. Geralt va bea de fapt poțiunea și, pentru a face acest lucru în luptă, trebuie să fie într-un loc sigur!
Înapoi la rădăcini: Acum Geralt trebuie să creeze el însuși fiecare element alchimic. (Fără sticle magice de alcool care vă reumple bombele!)
Creșterea alchimică unică a Shp: Când creați primul articol alchimic alocat, veți avea nevoie de ingredientele originale obișnuite. Când creați un al doilea, puteți dilua acest element folosind „Dilutor”. Diluthorul este un ingredient alchimic care îi permite lui Geralt să-și dilueze poțiunile, bombele, uleiurile și decocturile.
Crearea unui diluator: În meniul de alchimie pot fi creați diluatori din ingrediente comune care se găsesc peste tot. (Acum, Grădina Albă nu este singurul loc unde poți colecta ierburi. Ai grijă, Geralts!)
Câteva uleiuri noi pentru săbiile lui Geralt, oferind o gamă largă de bonusuri.
Crearea unei poțiuni necesită concentrare totală asupra procesului: Prin urmare, nu veți mai putea efectua operațiuni alchimice care necesită forță de muncă chiar în mijlocul unei străzi aglomerate din Novigrad sau în timp ce mergeți de la picioare cu un demon. Veți avea nevoie de un foc pentru a încălzi sau a fierbe orice. Dar nu vă faceți griji, vă puteți crea propriul foc folosind o tastă rapidă. (Veți avea nevoie de lemn pentru asta, desigur.)

Aptitudini

Revizuire completă a tuturor abilităților Geralt: Toate abilitățile originale au fost reproiectate și echilibrate, astfel încât orice Geralt să poată profita la maximum de lupte dificile și interesante, indiferent de stilul său de joc. Reciclarea include toate cele patru categorii de competențe.
Cinci abilități complet noi: Valul de furie: Se aprinde după apăsarea unei taste rapide când adrenalina este complet umplută. Această abilitate îi permite lui Geralt să-și elibereze furia reținută, aproape ca în trailer! Silverthorn: Ruptură + sângerare = Silverthorn. Când utilizați Rip cu adrenalina complet încărcată, Silver Spike se va asigura că acele răni nu se vindecă niciodată! Respirația mâniei: Când adrenalina este complet încărcată, utilizarea semnului alternativ Aard va încetini instantaneu timpul, înghețând toți inamicii din raza de acțiune cu puterea vântului înghețat! Axia respiratorie: Când adrenalina este complet umplută, toți inamicii din jurul tău care sunt susceptibili la Axii vor cădea sub controlul său! ȘI Concentraţie: Focalizarea îi va permite lui Geralt să intre într-o stare de reacție perfectă sporită de adrenalină, blocând toate sentimentele neesențiale și permițându-i să se concentreze asupra luptei, ca și cum ar încetini lumea din jurul său până când efectul dispare.
Toate abilitățile pot fi active în același timp: Te-ai întrebat vreodată de ce Geralt trebuie să uite un lucru în favoarea altuia? Si noi. Acum poți folosi toate abilitățile lui Geralt în tandem. Și vei avea nevoie de toate!
Modificări/îmbunătățiri ale arborelui de abilități în timpul meditației: Veți avea nevoie de puțin timp de liniște pentru a vă concentra pe ceea ce tocmai ați învățat. Trebuie să meditezi pentru a folosi punctele de abilitate pe care le câștigi.
Unele abilități cresc viteza de atac și de eschiv.

Armura nouă/Sistem avansat de supraîncărcare

Un sistem de supraîncărcare complet nou care se bazează pe greutatea armurii: purtarea unei armuri ușoare vă va oferi o gamă completă de mișcare în luptă, oferindu-vă bonusuri la viteza de atac, viteza de aruncare a semnelor și viteza de eschiv, dar în detrimentul apărării. Armura grea va face exact opusul, oferind mult mai multă protecție și sănătate bonus, dar în același timp pierzând viteză și agilitate. Armura medie este un amestec al primelor două și oferă un nivel decent de protecție fără a vă încetini prea mult. Armura relicvă este în esență o relicvă și va oferi, de asemenea, propriile bonusuri.
Armură nouă: În loc de toate acele lucruri vechi și plictisitoare, Geralt are acum acces la toate armurile tale preferate din The Witcher 2 în noul nostru sistem de armură. Fiecare dintre ele are un nume corespunzător, design vizual și pictogramă! Statisticile au fost, de asemenea, îmbunătățite, făcându-le demne de purtat chiar dacă ți-ai găsit deja echipamentul Witcher. Dar nu ți-am făcut-o ușor. Găsirea ingredientelor pentru această armură nu va fi ușoară! Și în această notă trecem la...
Ingrediente noi pentru fabricarea articolelor: Cu îmbunătățirile pe care le-a suferit armura și lipsa restricțiilor de nivel, ar trebui să existe ceva care să echilibreze totul, nu? Și am făcut acest lucru într-o multitudine de moduri, mai ales prin introducerea de ingrediente complet noi pentru a crea articole care pot fi găsite peste tot. Veți avea nevoie de cel puțin una dintre acestea pentru a crea armura uimitoare pe care o căutați. Fiecare dintre ei are propria sa icoană și se potrivesc perfect în lumea Witcher.
Costuri pentru realizarea articolelor: Geralt din Rivia este un biet vrăjitor. Cu toate acestea, în jocul original, la mijloc, el are deja mai mulți bani decât au văzut majoritatea nobililor în întreaga lor viață și îi poate arunca liber în stânga și în dreapta. Dar nu acum! Va trebui să economisiți, iar unul dintre lucrurile pentru care veți economisi este să faceți o armură mai echilibrată. Echipamentul Witcher este ușor și oferă un nivel bun de protecție, deci este scump și dificil de realizat. Gândește-te bine înainte de a-ți cheltui banii câștigați cu greu!
Armura Witcher a fost reproiectată: Armura școlii de pisici este ușoară și oferă un bonus mare pentru puterea de atac. Armura școlii de grifoni este medie, oferă un bonus decent pentru apărare, un mic bonus pentru puterea de atac și un bonus mare pentru puterea semnelor. Armura școlii de urși este grea, oferă un bonus mare protecției și un bonus decent acumulării de adrenalină. Armura școlii de lup este medie, oferă un bonus decent la apărare, un mic bonus la puterea de atac și un bonus mare la acumularea de adrenalină. Armura școlii șarpelor este medie, oferind un bonus general bun pentru apărare și un mic bonus pentru puterea de atac. Armura școlii Manticore este medie, oferă un bonus decent la apărare, un bonus mic la puterea de atac, un bonus bun la rezistența la toxicitate și un bonus mare la daune critice.

Meniul

Configurarea camerei: Alegeți unghiul camerei care vi se potrivește cel mai bine în fiecare situație chiar din meniul principal! Vrei o cameră de luptă din mers? Nici o problemă!
Activați/dezactivați selecția automată a țintei: Te-ai săturat vreodată să spargi la întâmplare înecatorii care sunt în stânga sau în spatele tău, în loc de cei care sunt direct în fața ta? Noi de asemenea. Acest lucru adaugă un pic de dificultate strategică luptei, așa că dezactivați-vă pe propriul risc!
Personalizările HUD sunt, de asemenea, disponibile
Advanced Targeting vă permite să personalizați modul în care Geralt își alege țintele.
Puteți personaliza ce bonusuri aleatorii vor fi aplicate obiectelor de capodopera și magice.

1. Urmați calea: The Witcher 3 Wild Hunt \content\content0\scripts\game\behavior_tree\tasks\hacks și ștergeți fișierele btHack.ws și btTaskMaintainSpeed.ws de acolo.
2. Instalați Witcher 3 MOD Scripting FIX: legătură. Doar plasați folderul mod0000_0TelemetryKeyword în folderul Mods.
Dacă utilizați multe moduri, pot apărea conflicte. Dacă apar, puteți încerca să utilizați Fuziunea de scripturi- un instrument de îmbinare a scripturilor, poate ajuta la rezolvarea problemei.

Dacă metoda anterioară nu a rezolvat problema, urmați linkul:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1971/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D1971&pUp=1
și descărcați fișierul „Scripturi de bază 1.30”. Copiați folderul „Scripts” aflat în el în „The Witcher 3\content\content0\”, după ce mai întâi ștergeți folderul „Scripts” de acolo, dacă există unul acolo.

Publicații conexe