Stalker este cel mai mare mod. Cele mai bune moduri de stalker din întreaga trilogie

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat este ultima parte a celebrului joc lansat de dezvoltatori. Crearea de module pentru jocuri nu era nouă la momentul lansării acestei părți. Anterior, alte jocuri similare au fost modificate de meșteri populari. Dar această platformă este destul de frumoasă și diversă, ceea ce atrage mulți meșteri pentru a crea modificări. Am adunat zece în ratingul nostru cele mai bune moduri pentru jocul Stalker: Call of Pripyat.

10. Mesager

Evaluarea celor mai bune moduri pentru S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat se deschide cu povestea reelaborată „Svyaznoy”. Rolul principal al modificării complexe a parcelei este un mercenar pe nume Mason. Sarcina lui este să se infiltreze în grupul de săpători situat la groapa de gunoi cât mai repede posibil și fără a ucide. După infiltrare, mercenarul trebuie să dezvăluie toate planurile grupului. De la începutul jocului, nu a fost posibil să păstrați secretul, iar eroul și-a dobândit atât noi dușmani, cât și și-a făcut prieteni adevărați. Acest mod conține: puternic reproiectat, cu adăugarea de anomalii, cantitate mare artefacte și noi inamici în locația gropii de gunoi; sunt furnizate noi cache în care sunt depozitate muniția și alte tipuri de echipamente; a adăugat mai multe misiuni non-principale împreună cu povestea principală; au fost adăugate peste opt realizări noi; noi dialoguri interesante ale stalkerilor.

9.

Un nou personaj, poreclit Gloomy, apare în zona notorie. Aflându-se pentru prima dată în afara perimetrului, împreună cu restul noilor veniți, el decide să participe la operațiunea specială în curs de desfășurare. În timpul unei misiuni de aterizare, care a inclus personajul principal, grupul ajunge într-un loc neplanificat. Imediat apar multe întrebări pe care Khmury va trebui să le rezolve: pentru ce fel de operație a fost prescris; ce se întâmpla în Zona închisă în care se afla; de ce anumite forțe împiedică grupul său să ducă la bun sfârșit sarcina. Printre inovațiile modului se pot evidenția următoarele: mutanții sunt întăriți, ceea ce face gameplay-ul mai imprevizibil; Schimbarea grafică a armelor folosite și a muniției lor este destul de vizibilă; există un mod stealth; Animația este profesională, dar actoria vocală rămâne uneori în urmă cu mișcările personajelor.

8.

În noiembrie 2016, Another Zone Mod a fost lansat și a ocupat primele poziții în lista celor mai bune moduri pentru jocul Stalker. Personajul principal al acestei modificări, Artem, are o soră infirmă după un accident. Și-a pierdut auzul și vederea. Conform datelor neverificate, în zonă există un artefact misterios care are capacitatea de a vindeca bolnavii. Așa că Artem, adunându-se cu prietenul său, a plecat în căutarea unui leac minunat. Primele dificultăți au apărut la intrarea în zona restricționată. În timp ce scăpau din mulțimea de mutanți care se apropia, toate proviziile au fost pierdute. După câteva zile, tot am reușit să ajungem în spatele zidului și au început aventuri extraordinare. Caracteristicile noii mod: povestea trece prin șase locații diferite; Intriga a fost complet schimbată; părțile grafice și de animație au fost puternic reproiectate; există noi tipuri de arme și alimente; Efectul unor artefacte a fost modificat.

7.

Intriga are loc în 2012, chiar înainte de apariția lui Strelok. Toți oamenii care locuiesc în interiorul zonei sunt epuizați război civilși înfruntări frecvente, iar clanurile mari și-au abandonat locațiile permanente din mai multe motive imperioase. Unele personaje uitate din părțile inițiale ale jocului au fost returnate la acest mod. Pe lângă aceasta, jucătorilor li se oferă mai mult de treizeci de noi misiuni în buclă pentru grupuri și mai mult de zece sarcini pentru finalizare individuală. A fost adăugat și un nou grup, care a inclus personaje reproiectate, o bază actualizată cu un design nou și un set de misiuni. Opțional, se poate observa că trecerea a devenit dificilă, vremea din interiorul zonei a suferit modificări semnificative și copacii au devenit mai realiști. Dublarea tuturor organismelor vii a fost înlocuită. Au fost adăugate obiecte dinamice în interiorul locației.

6.

Acest supliment a adăugat varietate jocului, conectând intrigile părților anterioare ale cărții și a transferat principalele povești care au fost descrise în serie. Rezultatul este un fel de complot complicat care poate pretinde a fi o parte separată a jocului. Acest mod a inclus până la douăzeci și cinci de misiuni de poveste mari și interesante, dintre care unele pot fi finalizate doar folosind jocul liber. Jucătorul va întâlni toți eroii adunați din cele trei părți ale cărții în mai multe locații. Pe lângă cele din intriga, au fost adăugate mai mult de patruzeci de misiuni cu acțiune rapidă. Printre noile produse: gameplay-ul a devenit mai colorat; sunetul rămâne ridicat, deși unele personaje sunt exprimate cu o ușoară răgușeală; au fost create noi tipuri de pistoale; sistemul de clasare a grupărilor a fost îmbunătățit și optimizat; Au apărut mai multe tipuri noi de mutanți și zombi.

5.

La mijlocul anului 2016, a fost lansat un mod care a închis primele cinci în clasamentul modificărilor pentru jocul Stalker. Mercenarul își recapătă cunoștința în loc neobișnuit. Următorii i-au dat porecla Bestia. Toate încercările de a ieși sau de a face anumiți pași se termină cu eșec. O anomalie spațială de neînțeles s-a format în acest loc. Un mic indiciu la început pune în lumină întreaga situație. La început a fost o urmărire, mercenarul îl urmărea pe notoriul Vector, dar a căzut într-o capcană. Bestia a auzit undeva că atunci când te afli într-un astfel de loc, trebuie mai întâi să distrugi toți zombii și abia după aceea să cauți indicii despre secretele găsite. Mai jos sunt modificările intrigii: jocul este narat dintr-o perspectivă la persoana a treia; șaptezeci și trei de noi sarcini de căutare au fost finalizate; a adăugat șase locații noi și multe personaje; Modul de joc a fost reproiectat și a fost adăugată o nouă coloană sonoră.

4.

Top 10 cele mai bune moduri pentru S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat continuă cu modificarea din 2013. Mercenarul Maxim a petrecut deja mult timp în zonă. Era foarte obosit de rătăcirile de zi cu zi, de luptele cu mutanții și zombii. Este timpul să părăsești perimetrul și să te cufundam în viața normală. Dar pentru a trăi printre oameni trebuie să câștigi mult. Și Max a decis să adune mai mult aur înainte de a părăsi zona. Și se întâmplă că un comerciant celebru plasează o comandă scumpă pentru un artefact neobișnuit. Personajul principal pleacă în căutarea unui artefact misterios urmând un grup de prieteni care au dispărut recent în Valea Rustle.

3.

Locul trei în clasamentul celor mai bune modificări ale jocului S.T.A.L.K.E.R dezvoltat de GSC, lansat în 2015. Klim, personajul principal al acestei modificări, a fost ademenit de zonă nu de oportunitatea de a se îmbogăți, ci de artefacte puternice și de vânătoarea de mutanți. Voia să încerce să dezlege misterul pe care Zona însăși îl păstra. Principalul lucru pe care s-au concentrat dezvoltatorii de mod a fost intriga. Are loc în trei locații noi, unde vor exista o mulțime de personaje noi, caracteristici și schimbări semnificative de joc, capacitatea de a juca de la persoana întâi și multe scene de filmare. Această modificare are următoarele caracteristici: interpretarea vocală a personajelor este destul de intrigantă; Inteligența artificială în ceea ce privește colectarea artefactelor a fost mult reproiectată, acestea nu pot fi folosite imediat, dar pot fi schimbate pentru credite și echipamentele necesare achiziționate de la comercianți; Abilitatea de a ajusta caracterul și stilul de joc a fost extinsă.

2.

Modificarea pentru jocul Stalker „Wind of Time” este nouă pentru 2017. Brusc, în zona înstrăinată a avut loc o explozie puternică. De la începutul dezastrului, locuitorii nu văzuseră o asemenea eliberare de energie. Imediat partea infectată a zonei a început să se absoarbă suprafețe mari Pământul populat. Există o amenințare pentru toate ființele vii. În viitorul apropiat, o mașină a timpului este inventată și testerii decid să trimită un războinic în momentul celei de-a doua explozii pentru a preveni distrugerea umanității. Deși intriga începe în viitor, nu există elemente de fantezie în mod în sine. Excepție este lumea însăși, unde ajunge personajul. Printre inovații: au fost adăugate peste douăzeci de locații interesante; există mici elemente de misticism; gradația artefactelor a fost schimbată dincolo de recunoaștere; Peisajul zonei și natura au fost schimbate.

1. Calea în întuneric

Lista celor mai bune moduri pentru jocul S.T.A.L.K.E.R se inchide cu o modificare interesanta din 2014. La începutul anului 2013, în timpul următoarei misiuni, mercenarul Sawan va deveni purtătorul unuia dintre teribilele secrete ale Zonei. Un grup secret de cercetători lucrează chiar în centrul perimetrului. Toți cei care au încercat să pătrundă în laboratorul lor sunt morți. Un lucru se știe: dacă cercetările vor fi finalizate, lumea din jurul nostru va fi în mare pericol. Mercenarul trebuie să afle ce se întâmplă în interiorul zidurilor laboratorului și ce măsuri pot fi luate pentru a preveni o catastrofă universală.

HĂRȚUITOR. Calea în întuneric


De la lansarea ultimei părți a seriei HĂRȚUITOR„Call of Pripyat” a trecut deja de mai bine de 8 ani. Și în acest timp, un număr inimaginabil de mare de tot felul de modificări au fost făcute la fiecare dintre jocurile din serie, atât intriga, grafică și sunet. Desigur, este foarte ușor să te încurci într-o asemenea diversitate. Prin urmare, în special pentru tine, am întocmit o listă cu cele mai bune 12 moduri pentru Stalker.

În ceea ce privește S.T.A.L.K.E.R. 2 putem spune următoarele: după lansarea primei părți, GSC s-a desființat. În urmă cu cinci ani, compania a fost recreată de părintele fondator Serghei Grigorovici, dar atenția dezvoltatorilor a fost îndreptată nu către crearea „Stalker 2”, ci spre continuarea unui alt joc de cult - strategia „Cazaci”.

Dacă ești fan al trilogiei Stalker, atunci selecția noastră este pentru tine. Articolul conține cele mai bune moduri din fiecare parte a jocului.

Cele mai bune moduri pentru S.T.A.L.K.E.R. de-a lungul istoriei trilogiei

1 Time for Change v2.0 (Clear Sky)

Modificarea „Time of Changes v2.0” continuă povestea primei părți. În timpul procesului de creație, s-au făcut multe modificări care îmbunătățesc nu numai jocul și grafica. Aici a fost creat un nou sistem pentru prezentarea ambelor misiuni secundare și povești.

Câteva cuvinte despre intriga principală a unuia dintre cele mai bune moduri pentru Stalker. Potrivit dezvoltatorilor, coloana vertebrală poveste a fost restaurarea evenimentelor din „Clear Sky” original, și anume: coborârea „sapătorului negru” în buncăr, urmărirea „Strelok” pe Generator. După aceea, au schimbat misiunile asociate cu locațiile Mlaștină și Cordon. Apoi au adăugat o a doua linie de sarcini principale, în care trebuie să ridicați un artefact special din cacheul Strelka, fără de care nu va putea ajunge la centrala nucleară de la Cernobîl și iată-l - un cu drepturi depline joc mod.

Inovații:

  • Jucătorii vor avea ocazia să viziteze 2 locații unice create special pentru acest mod;
  • Munți de arme și echipamente noi;
  • Grup nou „Anomalii”. Alegerea vă aparține: alăturați-le sau ștergeți-le de pe fața Zonei;
  • S-a făcut multă muncă pentru a corecta erorile și deficiențele în comparație cu prima parte. Acest lucru are un efect pozitiv asupra procesului și nu trebuie să vă faceți griji pentru nervii din nou.

Dezvoltatorii au făcut o treabă grozavă. Asigurați-vă că verificați creația lor.

2 Cer senin: MISTER 2.0 (Cer senin)

„MYSTERY v2.0” este un analog al celebrului mod „MISERY v2.0”, cu diferența că platforma este acum „Clear Sky”. Acest mod a dobândit o atmosferă unică de joc, grafică îmbunătățită, sunete reproiectate, modificări în echilibrarea jocului, efecte meteorologice, texturi noi, shadere și multe altele, ceea ce l-a făcut atât de multifațetat și de neuitat. Și toate acestea au prins viață datorită utilizării unor modificări precum „Zona fotorealistă 2” și „Natura absolută 3”.

Zona de aici va apărea în fața ta și mai sumbră, luând toate culorile din această lume și lăsând doar tonuri de gri. Chiar și mai mulți monștri neînfricați ostili oamenilor îți vor complica mișcările departe de locurile de urmărire. Nu vor fi teritorii noi aici, totul rămâne ca în original, nu vor exista nici noi tipuri de arme și echipamente, care devin fundamentul ideal pentru toți modmakerii interesați.

Acest mod este ceva radical nou sau complet unic. Dar, în ciuda acestui fapt, încă merită încercat!

3 Căi secrete 2 (Umbra lui Cernobîl)

Poveștile de fundal ale părților originale ale seriei Stalker nu sunt foarte comune. „Secret Ways 2” este unul dintre ele și va spune despre ce s-a întâmplat înainte de evenimentele din „Umbra lui Cernobîl”. O nouă linie de quest-uri de poveste, care este împletită cu sarcinile originalului, va dezvălui adevăratul motiv pentru sosirea personajului principal în Zonă. După aceasta, nu veți mai avea întrebări despre Strelok și trecutul său.

Sarcinile părții anterioare a modului au fost modificate și extinse foarte mult, precum și corectate. Au fost remediate un număr mare de erori și neajunsuri, precum și punctele fără margini ale complotului, motiv pentru care a fost adăugat la lista noastră cu cele mai bune moduri de Stalker din toate timpurile. După finalizarea acestei modificări, cu siguranță nu vei rămâne indiferent.

4 Anomalie spațială 4.1 (Apelul lui Pripyat)

„Anomalie spațială” versiunea 4.1 este cea mai recentă actualizare a acestei modificări. Include nu numai corectarea defectelor, dar introduce și o mulțime de lucruri noi în joc, inclusiv sarcini noi. De data aceasta, au fost luate în considerare majoritatea comentariilor și reproșurilor din partea comunității de gaming, care au avut un efect pozitiv asupra modei.

Narațiunea de aici este spusă în numele unui mercenar poreclit „Fiara”, cunoscut din părțile anterioare, despre încercările sale de a supraviețui în loc mistic, pe care locuitorii Zonei o numesc „anomalie spațială”, în cadrul căreia nu se aplică legile fizicii. Muniție, truse medicale, apă, alimente și chiar șuruburi - toate acestea își merită greutatea în aur. Dar, desigur, acest lucru nu-l va putea opri pe legendarul mercenar și, în cele din urmă, vei ieși din acest loc blestemat.

5 Balonul de Aur 0.6.6 (Umbra lui Cernobîl)

Numele alternativ al modului, „Golden Ball: Completion”, ne sugerează că aceasta este cea mai recentă actualizare și, prin urmare, cea mai dezvoltată. Creatorii ne-au prezentat de la început până la sfârșit povestea „aventurilor” unui stalker poreclit „Zhekan”, care a mers în zonă pentru a găsi un artefact legendar, nedescoperit anterior - „Wish Granter”. Locațiile neschimbate din Shadows of Chernobyl vor fi împletite cu o linie unică de misiuni de poveste, adăugând și mai mult atmosfera mistică care va domni în jurul personajului principal. Misiuni unice, linii de misiuni concepute logic, noi NPC-uri și inovații - toate acestea vă vor permite să priviți jocul familiar dintr-un unghi diferit, iar modul de joc reproiectat îl va face mai ușor de găsit în Zonă.

Împreună cu schimbări dramatice ale intrigii, modulul a primit câteva funcții noi sub formă de sisteme de joc care vă permit să diversificați cât mai mult jocul și să vă faceți mai captivat de pasaj.

6 Oblivion Lost Remake 2.5 (Shadow of Chernobyl)

„Oblivion Lost Remake v2.5” este o nouă versiune a modului mult iubit pentru Stalker: Shadow of Chernobyl, în care creatorii au restaurat povestea din documentele de proiectare din 2003-2004, ceea ce este extrem de rar, ceea ce oferă jucătorilor un uită-te la Stalker care era încă în opțiunea de hârtie. Au existat, de asemenea, un număr mare de remedieri de erori și deficiențe de la versiunile anterioare ale modificării, ceea ce netezește jocul.

Să vorbim mai multe despre complot. Aici jucătorului i se prezintă 2 povești principale plus 1 alternativă. Aceasta înseamnă că va fi undeva unde să cutreiere.

Dintre inovații putem remarca:

  • Un complot unic recreat din documentele de proiectare ale ultimului deceniu;
  • Abilitatea de a comunica folosind un PC de buzunar, adăugând posibilitatea unor fire de dialog speciale;
  • Toate apartamentele și casele individuale sunt acum pline cu tot felul de gunoaie;
  • O grămadă de arme și echipamente noi;
  • Acum puteți deschide portbagajul și ușile mașinilor. Anvelopele au fost sparte. Este necesar să se alimenteze din când în când.

Și mult mai mult. Fără îndoială, descărcați și jucați.

7 Valea lui Shorokhov (Apelul Pripyat)

„Valley of Whispers” este o modificare care vă oferă o linie complet nouă de misiuni, care nu se suprapune cu intriga originalului. Personajul principal al acestei povești este un stalker poreclit „Max”, care, la fel ca majoritatea celor care au ajuns în Zonă, vrea să obțină bani. Scopul căutării sale este un artefact misterios și incredibil de scump - Inima Oazei. Intriga se va desfășura într-o nouă locație unică. În plus, jucătorul va găsi ceva de făcut în afară de căutarea unui artefact: participă la schimburi de focuri, explorează o nouă locație și colțurile ei, unde niciun om nu a pus încă piciorul.

Da, sunt multe de văzut aici. Descărcați unul dintre următoarele cât mai repede posibil cele mai bune moduri pentru Stalkerși începe să treci!

8 Wind of Time v1.3 (Apelul lui Pripyat)

Versiunea modului de poveste „Wind of Changes v1.3” (“Wind of Changes v1.3”) este versiunea finală, ceea ce înseamnă cea mai optimizată și dezvoltată. Noua actualizare a adus o mulțime de modificări la poveste, joc, corecții grafice și inovații. Principala este apariția unor noi sarcini, atât principale, cât și secundare, și toate completează cu succes povestea principală și permit jucătorului să intre pe teritoriul " Oraș mort». Sistem nou generație de monștri în zonă cu echilibrarea sa ulterioară, reelaborarea atmosferei generale a jocului, noi efecte anormale, cum ar fi furtunile psi și emisiile de radiații - și chiar și asta nu este totul nou. Dorințele comunității de jocuri cu privire la versiunile anterioare ale modificării nu au trecut neobservate.

Un „cadou” suplimentar pentru jucătorii cu computere slabe a fost adaptarea tuturor texturilor și shader-urilor, efectelor de joc, modelelor NPC și monștrilor. Această funcție este pur opțională, adică dacă computerul este suficient de puternic, puteți sări peste acest element. Inovația este relevantă în special pentru computerele cu 3 GB de RAM sau mai puțin.

9 SGM 2.0: Geonezis Addon (Call of Pripyat)

„Geonezis Addon” („Addon: Genesis”) pentru SGM 2.0 oferă un mod viață nouă. O nouă linie de quest-uri de poveste, peste 50 de sarcini suplimentare, personaje non-jucatoare, atât noi, cât și deja cunoscute de tine din părțile „Umbra lui Cernobîl” și „Clear Sky”, chiar și câțiva eroi din seria de cărți S.T.A.L.K.E.R. - toate acestea fac ca modul să fie unul dintre cele mai bune din trilogie.

Datorită modului „Geonezis”, veți învăța poveștile personajelor deja familiare din jocurile originale, semnificația lor în universul SCG Games, precum și soarta lor viitoare. Cine a fost cu adevărat Myron? Unde a fugit Flint după expunere? De ce Morgan din grupul Debt i-a răsfățat pe bandiți și le-a vândut arme? Veți învăța toate acestea și multe altele completând modul până la sfârșit.

10 Chemarea Cernobîlului

De fapt, „Call of Chernobyl” nu este doar un alt mod, ci un joc cu drepturi depline care combină misiuni din întreaga trilogie de jocuri. Platforma de modificare este motorul Call of Pripyat. Pasajul complet neliniar este completat de noi moduri: istoric și supraviețuire (supraviețuire). Una dintre caracteristicile cheie este alegerea personajului principal care să aparțină grupului și locul de reapariție (apariție) în locația jocului. Puteți lăuda modificarea mult timp, dar este mai bine să vedeți totul cu ochii tăi.

11 Calea în întuneric (Apelul lui Pripyat)

Modificarea intrigii „Spectrum Project: The Way in Haze”, cu care mulți jucători sunt familiarizați direct și, de asemenea, mai multi oameni am auzit despre proiectul predecesor „Spectrum Project”. Dezvoltarea sa a fost reluată și în vremea noastră a căpătat contururile unui joc independent. Caracteristica cheie a modului este un complot scris de la zero, cu mai multe opțiuni de final, la care nu va fi ușor de accesat. Pentru a finaliza modul, trebuie să finalizați un număr considerabil de misiuni. O altă caracteristică importantă a proiectului este adăugarea de noi teritorii create de la zero - acesta este un unic „ Oraș mort", laboratorul "X5" și complexul de laborator "Bunker".

12 Lost World Requital (Umbra lui Cernobîl)

Ai avut, în timp ce citești una dintre cărțile S.T.A.L.K.E.R, dorința de a intra în acea lume aspră și de a o vedea cu ochii tăi, plină de pericole și monștri posibili doar în vise? Dacă apare, atunci asigurați-vă că încercați această adăugare, care completează selecția noastră de cele mai bune moduri pentru Stalker. Încă din primele minute, pregătește-te pentru dificultăți, pentru că fiecare pas pe care îl faci ar putea fi ultimul. Caracteristica cheie a acestei mode pentru STALKER este „nu-ți pasă de echilibru”, complicând jocul pe toate fronturile. Dedicat tuturor fanilor hardcore.

HĂRȚUITOR. Calea către Pripyat v.1.0.0.1

Punctul de control de la Cordon a fost atacat de mutanți. Toți soldații au murit, iar în punctul de control gol erau desene ale tranziției centralei nucleare Pripyat-Cernobîl. Doi urmăritori merg după ei, dar pe drum unul dintre ei primește răni grave. Lăsându-și partenerul în subsol, urmăritorul singuratic își continuă drumul cu un teanc de documente secrete. Drumul spre Pripyat.

Modul adaugă șapte locații noi și 54 de noi misiuni. Toate locațiile sunt complet populate, inclusiv noi tipuri de monștri și există noi tipuri de anomalii pe ele. Au fost schimbate o serie de texturi ale armelor vechi și au fost adăugate mai multe tipuri de arme noi, unele dintre cele noi nu sunt vândute de comercianți, pot fi îndepărtate doar dintr-un cadavru.

Interfața a fost schimbată, imaginile de încărcare ale nivelurilor au fost refăcute. Noile texturi de vegetație și noi sunete de împușcături adaugă realism și atmosferă jocului.

Instalare: plasați folderul gamedata în folderul jocului, acceptând înlocuirea fișierelor.
Nu este necesar un joc nou.


HĂRȚUITOR. Drum spre nicaieri

Baioneta a mers în Zona unde a dispărut fratele său. S-a oferit voluntar. „Sinucidere”, au gândit ceilalți. Probabil așa este, să mergi de bunăvoie la o posibilă moarte, chiar în inima regatului ei, în orașul Pripyat, în Nicăieri... Fratele era un urmăritor experimentat. Iar Bayonet va trebui mai întâi să se bazeze pe sprijinul militarilor care au înființat o tabără aici. Va reuși măcar să se întoarcă în viață?

Modul „Road to Nowhere” vă permite să priviți evenimentele jocului dintr-o perspectivă ușor diferită. Sunt adăugate noi locații (Limansk), noi misiuni integrate în povestea schimbată. Veți întâlni atât personaje vechi, cât și pe altele complet noi.

Sunetele și texturile au fost modificate, au fost adăugate puncte de tranziție și au fost create noi ecrane de încărcare. O atenție deosebită este acordată stabilității mod..


HĂRȚUITOR. Angajat Ghost 2

Mod pentru Umbra de la Cernobîl„The Hired Ghost” a spus povestea unui bărbat infectat cu o boală rară care a intrat în zonă pentru a căuta o modalitate de a se vindeca. „The Hired Ghost 2” continuă această poveste în „Call of Pripyat”. Toate încercările Fantomei de a găsi un antidot au eșuat, iar el se întoarce să lucreze ca mercenar. Dar se dovedește că virusul a făcut schimbări ireversibile în corpul său și acum poate intra în contact cu creaturile Zonei care și-au păstrat rămășițele minții. Acum, abilitățile sale de controlor vor trebui puse în practică: a fost trimis să-l găsească și să-l omoare pe maiorul Degtyarev.

„Parcul” monștrilor a fost extins și transformat: monștri tăiați din joc au fost adăugați, texturile lor au fost actualizate și locațiile lor de apariție au fost modificate. Știrile dinamice vă permit să monitorizați situația din zonă. Scripturile sunt optimizate pentru o performanță mai bună.

Patch pentru mod:

  • Remediază erorile la pornirea jocului.
  • Adaugă actualizarea meniului apăsând F1.
  • Adaugă mitraliera tactică Kalashnikov la unele NPC-uri (poate fi obținută de la un servitor al monolitului din Limansk.)


Cea mai mare schimbare introdusă de mod este extinderea modurilor meteo și schimbările lor aleatorii, făcând lumea din jurul nostru imprevizibilă din punct de vedere realist. La cele patru condiții meteorologice specificate în joc, modulul adaugă încă trei: parțial noros, ceață și ceață densă. S-au adăugat peste 150 de texturi de cer.

Ajustat poziția soarelui în funcție de perioada anului și locație geografică locatii. Nopțile sunt mai lungi și luna realistă își schimbă fazele și produce umbre dinamice. Și într-o zi însorită, puteți vedea marginile îndepărtate ale locației datorită intervalului de vizualizare crescut. S-a adăugat o nouă anomalie meteorologică - Psi Storm.

Mod-ul atmosferic este foarte des inclus în alte moduri globale.


ARS mod v.0.5.2 și Shoker Weapons Mod 1.0

Conversie pentru modul „Call of Pripyat” creat de ARS-Team pentru „Shadows of Chernobyl”. S-a adăugat modul Shoker Weapons.

Un alt mod global conceput pentru a îmbogăți jocul familiar și a-l aduce mai aproape de ideile ideale. S-au făcut modificări atât la nivelul laturii externe a jocului (interfață nouă, meniu nou, luna a fost restaurată, umbrele au fost ajustate, iarba a devenit verde), cât și gameplay-ul. AI îmbunătățită, armătură adăugată, alimente și medicamente noi, arme îmbunătățite. S-a adăugat somn și abilitatea de a colecta părți monstru. Au fost introduse noi grupuri - Sin și Forțele Speciale Americane. Au fost introduse bătălii din arenă. În loc de misiuni generate automat, misiunile interesante sunt scrise manual.

Aproape toate modelele de arme au fost înlocuite, animația a fost schimbată. S-a adăugat posibilitatea de a instala suplimente și îmbunătățiri la arme: reviste, obiective și accesorii.

Modificarea este destinată versiunii jocului cu patch-ul 1.6.02 instalat. Modulul nu este compatibil cu alte moduri globale.


SZM COP v0.2

În teritoriu zona CernobîlÎn timpul înstrăinării, agentul Degtyarev a dispărut, însoțit de experimentatul urmăritor Strelok. Încercările de a-i contacta nu au adus nimic. Conform informațiilor primite, formațiunile de bandiți înarmați au devenit mai active în Zona. Dacă un agent cade în mâinile lor, atunci există pericolul de a scurge informații secrete importante. Ca să nu mai vorbim de faptul că ambele persoane dispărute sunt în pericol de moarte. Un ofițer, un soldat profesionist, soldatul forțelor speciale Shershen, a fost trimis să-l caute. Dar nimeni nu știe ce va întâlni la fața locului.

Pentru noul complot, care continuă evenimentele din „Call of Pripyat”, au fost create modele și personaje noi, au fost desenate noi scene tăiate, quest-uri și au fost adăugate trei noi locații. Toate locațiile sunt complet populate atât de monștri, cât și de comercianți pașnici, noi ascunzători au fost adăugate peste tot. Modulul include știri dinamice, pachet AI și AtmosFear 3.

SWMod: CoP v0.7

Acest mod nu introduce atât de mult lucruri noi, cât le îmbunătățește pe cele vechi. În „Call of Pripyat”, unele personaje și povești au rămas subdezvoltate. Mod al doilea mod adaugă sau modifică unele dintre misiunile suplimentare pentru a răspunde la întrebările care apar. Jucătorul va putea afla cine este Myron, va avea ocazia să se descurce cu Flint și să-l cheme pe Noah la Pripyat. Personajele care au fost lipsite de biografie în jocul original își vor dobândi și propria istorie.

Datorită acestui mod, povestea este prelungită, iar jucătorul este mai cufundat în lumea Pripyat. Acest lucru este facilitat și de faptul că numărul de persoane din Zonă a fost mult redus: acum este un loc cu adevărat periculos și pustiu. Trecerea a devenit mai dificilă, dar a căpătat coerență și logică.

Datorită faptului că modulul este predominant scriptat, se combină bine cu orice mod grafic.


Sigerous Mod 2.2

Patch-ul necesar: 1.6.0.2

S-au adăugat noi locații, au fost adaptate cele vechi: Cordon, Mlaștini, Pădurea Roșie. Au fost adăugate trei baze mari de facțiuni: Bandiți, Dawn, Monolith. Povestea a fost schimbată, au fost introduse noi misiuni. Jucătorul poate obține acum noi specializări: Comandant-șef, Bodyguard, Saver, Breeder, Trader. Au fost adăugate un număr mare de costume noi, arme, armuri, medicamente, artefacte și multe altele, inclusiv aproximativ 100 de cache. NPC-urile și-au pierdut vederea pe timp de noapte și sunt acum practic orbi în întuneric.

Modul necesită pornirea unui joc nou. Modul este global, prin urmare, incompatibil cu alte modificări globale.


HĂRȚUITOR. Cop Forgotten Land v 0.6

HĂRȚUITOR. Cop Forgotten Land este un mod conceput pentru a face Zona de excludere cât mai realistă și complexă posibil. Modul folosește o mulțime de dezvoltări și mini-mod-uri de la alți autori.

Pentru început, mediul a devenit realist. Grafica a fost îmbunătățită semnificativ, au fost adăugate schimbările meteorologice și atmosferice și aproape toate texturile au fost înlocuite. Pictogramele, meniurile și ecranele de încărcare au fost schimbate.

Jocul nu te mai avertizează despre o ejectare și nu îți dă timp să cauți acoperire. Acum va exista o lipsă regulată de muniție, iar unii urmăritori vă vor fi ostili. Bandiții și monștrii ies acum mult mai rar în plimbări solo; ei încearcă să se miște în grupuri. După lansare, există posibilitatea ca un val de mutanți să treacă prin zonă. Artefactele au devenit cu adevărat valoroase, iar acum nu sunt atât de ușor de găsit.


S.T.A.L.K.E.R.: World of War Mod v0.2

Călătoria noastră va începe în noua locație Zakordonye, ​​​​de unde puteți ajunge la Kordon doar cu elicopterul. Dar iată problema: elicopterul s-a prăbușit în timp ce transporta o rezervă de arme la un punct îndepărtat, lângă o fermă arsă. După ce am luat documentele din elicopter, am pornit să căutăm o fermă...

Acest mod nu este un mod de poveste, deși există noi locații, noi misiuni și o nouă poveste în el. Scopul său principal este de a face jocul mai atmosferic și mai profund. Atmosfera este oferită de texturi în schimbare, obiective, icoane, ecrane și arme de refacere. Pumnii au fost adăugate sistemului de luptă, iar NOC special vă permite acum să încercați să vă proiectați propria armă. Somnul a fost adăugat, setul de pornire de articole și arme a fost schimbat, au apărut noi truse de prim ajutor și un detector de anomalii.


Levich Mod (LVM) v3.0

Levich Mod este o modificare globală care schimbă modul de joc al jocului și schimbă și completează povestea. Intriga este continuată și legată de trei noi locații, pentru care au fost compilate noi misiuni, iar cele originale au fost reproiectate.

La dezvoltarea modului, a fost folosită munca altor modelatori. Datorită lor, Sidorovich a revenit la joc, baza de arme a fost actualizată, afișarea locațiilor a fost îmbunătățită și vremea a fost adăugată. În plus, varietatea de artefacte a fost crescută, urmăritorii au acum unele dintre artefacte. Multe scripturi au fost adăugate și reproiectate.

Lista completă de 100 de inovații în mod a fost introdusă direct în joc în loc de 100 de sfaturi pentru stalker.


SGM 2.2 Adăugarea grafică

Un mod oarecum neobișnuit, deoarece este un plus la mod. Adăugarea grafică GM 2.2 se îmbunătățește aspectși subliniază atmosfera modului de scenariu Sigerous, care este descris mai sus.

Datorită modului, peisajele Zonei au devenit mai optimiste - cerul a devenit albastru, iarba a devenit verde. Noile texturi fac împrejurimile și obiectele mult mai realiste. Aspectul tuturor armelor a fost schimbat, au devenit mult mai aproape de lucrul real.

Dimensiunea fișierului 900,6 MB


Einwill Mod v0.7

Misiuni suplimentare, trei personaje noi din cărțile din seria Stelker, trei facțiuni (Mercenaries, Duty, Freedom), fiecare cu propriul set de uniforme, pe care le primești la alăturare. Un set de misiuni în fiecare dintre facțiuni, a căror finalizare oferă o nouă realizare. O listă extinsă de echipamente noi, începând cu un sac de dormit și terminând cu firmware-ul pentru detector, care trebuie actualizat în buncărul oamenilor de știință.

S-au adăugat cuțite și binoclu care pot fi achiziționate de la comercianți. Peste 2 mii de noi anomalii.

Lucrez singur v1.2 complet

Un mod global, în esență o compilație a unei game largi de moduri grafice și de joc. Dezvoltari folosite de la Absolute Structures, Nature, S.C.O.P. Realist, AtmosFear. Modul pune un accent deosebit pe jocul singur: o atmosferă specială de singurătate și goliciunea Zonei, ținând cont de multe aspecte ale supraviețuirii și împrejurimile realiste.

Recompensele pentru misiuni au fost reduse cu 50%, toate îmbunătățirile au devenit mai scumpe, comercianții plătesc mai puțin, dar acum puteți găsi bani în cadavre. Au fost adăugate noi sunete și animații, sunetele loviturilor sunt sincronizate cu animațiile armelor. S-au eliminat avertismentele privind emisiile.

MIZERIA 2.1

Acest mod global a câștigat de două ori premii ca mod al anului. Scopul său principal este de a schimba atmosfera și de a complica jocul. Lume noua, arătată la modă, este mai abandonată și nelocuită, chiar și natura din ea moare, dacă nu a murit deja. Aceeași soartă așteaptă rămășițele umanității - așa că nu există compromisuri aici. Supraviețuirea este grea. Și înfricoșător.

Modul schimbă aproape totul în joc: screensavere, muzică, imagini, interfață, arme, niveluri de dificultate. După aceasta, originalul „Call of Pripyat” va părea o plimbare plăcută printr-un parc din apropiere.


Cele mai bune moduri pe STALKER

Comunitatea de fani ai seriei STALKER a creat un număr considerabil de moduri pentru jocurile din serie, iar dintre acestea putem evidenția atât cele mai proaste, cât și cele mai bune moduri pentru STALKER. Din fericire, nu sunt atât de mulți fani ai celor mai proaste moduri, iar cele mai bune moduri pentru STALKER, dimpotrivă, sunt în centrul atenției jucătorilor. Cu toate acestea, în mod-uri, ca și în orice, există o mică caracteristică, faptul este că toate cele mai bune moduri pentru STALKER nu oferă jucătorilor toate elementele disponibile simultan, ci dezvăluie conținut unic de joc treptat. Acest articol va discuta despre toate cele mai bune moduri pentru STALKER și, de asemenea, vă va spune cum să descărcați cele mai bune moduri pentru Stalker. Este de remarcat faptul că puteți descărca cele mai bune moduri de Stalker gratuit de pe site-ul web Stalker-Way

1) Descărcați cele mai bune moduri de stalker Pentru a descărca cele mai bune moduri de stalker, utilizatorii site-ului web STALKER-Way trebuie să facă clic pe unul dintre linkurile de descărcare sugerate. După ce fișierul a fost descărcat complet, jucătorii ar trebui să mute arhiva descărcată în folderul jocului.

2) Call of Chernobyl Modulul Call of Chernobyl este foarte popular printre fanii seriei STALKER. Call of Chernobyl și-a câștigat popularitatea datorită versatilității modului, deoarece după instalarea acestuia, jucătorilor li se oferă multe oportunități originale și unice, dintre care majoritatea funcționează exclusiv în modul de joc gratuit. Creatorii Call of Chernobyl au adus un număr semnificativ de schimbări și inovații în jocul STALKER: Call of Pripyat. Autorii modului au transformat sistemul economic al jocului, făcând tranzacționarea mai profitabilă pentru jucător. De asemenea, dezvoltatorii de mod au corectat echilibrul armelor și echipamentelor din joc, au rearmat la nivel global toate personajele jocului și au editat, de asemenea, multe puncte minore. Inovațiile includ: un instrument convenabil pentru crearea propriilor mod-uri, o funcție de dezasamblare a armelor, un mod de dificultate „Legend” hardcore, un nou design vizual pentru NPC-uri, precum și o mare varietate de ascunzători situate pe întreg teritoriul STALKER.

3) Narodnaya Solyanka 2016 La fel ca Call of Chernobyl, Narodnaya Solyanka 2016 este un mod global, dar spre deosebire de Call of Chernobyl, Solyanka a fost creat pentru „Umbra lui Cernobîl”. Potrivit autorilor Solyanka, obiectivul cheie în dezvoltarea modului a fost restaurarea completă a conținutului jocului șters de dezvoltatori în unele etape ale creării jocului. Mulți fani ai seriei STALKER recunosc Narodnaia Solianka cel mai bun mod pentru seria STALKER. Motivul pentru astfel de afirmații este versatilitatea și versatilitatea modului, după instalare, jocul este completat cu multe capacități de joc și caracteristici de joc. Cele mai multe dintre inovațiile introduse de creatorii modului sunt legate de armele din joc, care au suferit modificări, modificări ale echilibrului și au apărut câteva tipuri noi de arme în Zonă. Autorii Solyanka au crescut muniția,

Am editat texturi și animații ale armelor de foc și am făcut, de asemenea, unele modificări la principalele caracteristici. Pe lângă reelaborarea armelor, autorii modului au editat povestea jocului, care a devenit de lungă durată și dinamică. Acțiunile principale ale jocului, după instalarea modului, se vor desfășura în noi locații și vor fi, de asemenea, asociate cu noi personaje.

4) Lost Alpha În stadiul inițial de dezvoltare, „Shadow of Chernobyl” a fost conceput ca un joc dedicat studiului lume deschisă, cu toate acestea, la una dintre ultimele etape ale creării jocului, dezvoltatorii au decis să editeze nucleul gameplay-ului, schimbând prioritățile de la explorarea lumii la filmări. Mulți fani nu le-a plăcut această decizie, iar modderii Dez0wave au început o „retroducere treptată”, numindu-și proiectul Lost Alpha. Numele modului provine de la titlul original „Shadows of Chernobyl” - Oblivion Lost. Dezvoltarea modului a durat mult, dar autorii proiectului au reușit să finalizeze munca și să-și publice propriul mod pe multe site-uri dedicate seriei STALKER. Datorită caracteristicilor pe care le oferă și propriilor sale caracteristici, Lost Alpha a devenit rapid popular printre fanii serialului. După instalarea Lost Alpha, jucătorii au posibilitatea de a interacționa cu noul conținut al jocului, care include: mutanți returnați, locații restaurate, multe sarcini unice, precum și arme îmbunătățite și editate. O parte semnificativă a inovațiilor este strâns legată de lumea jocului. Dezvoltatorii de mod au adăugat jocului 28 de noi locații, printre care există atât locații din jocurile ulterioare din serie, cât și locații care au fost decupate la una dintre etapele creării „Umbra lui Cernobîl”. După instalarea modului, în joc apar noi mutanți, noi emisii care operează în subteran, un număr semnificativ de adăposturi, ascunzători, precum și un nou grup „Sin”.

5) Golden Ball Completion Golden Ball Completion este versiunea finală a modurilor din seria Golden Ball. Toate modurile din serie au scopul de a schimba intriga jocului și de a spune o poveste alternativă care are loc în zonă. Pe lângă campania principală a poveștii, creatorii modului au adăugat un număr semnificativ de sarcini suplimentare jocului, care diferă ca durată și dinamism general. Autorii „Golden Ball” nu numai că au elaborat un nou complot, dar au adăugat și câteva inovații serioase în joc legate de joc. Scopul inovațiilor a fost supraviețuirea în sine, care a dobândit un design mai realist, deoarece existau indicatori de foame, oboseală și rezistență pe care jucătorii trebuie să-i monitorizeze. Merită menționat faptul că majoritatea ideilor și dezvoltărilor de joc ale autorilor modului au fost împrumutate din popularul mod OGSE. Caracteristicile cheie ale „Bingului de Aur” includ prezența unui număr mare

Cache-urile, precum și transportul suplimentar și stabil, situate în multe locații ale Zonei.

6) Wind of Change Mulți fani ai seriei STALKER au așteptat de multă vreme o continuare cu drepturi depline a seriei, promisă de dezvoltatori încă din 2011. Diverse moduri, desigur, au înseninat anticiparea tensionată, dar niciuna dintre ele nu a fost o continuare reală a poveștii Strelok, a cărei bază a fost prezentată în trei jocuri din serie. Cu toate acestea, au existat modderi care au reușit să dezvolte o continuare cu drepturi depline, iar rezultatul muncii lor a fost modulul Wind of Change. Pe acest moment Modulul este încă în dezvoltare, dar, în ciuda acestui fapt, versiunea actuală a modului este redabilă, deși vor apărea în continuare blocări și erori. Autorii cărții Wind of Change au adăugat jocului un acompaniament muzical alternativ prezent în primele trailere ale Umbrei lui Cernobîl. Cu toate acestea, principala inovație este o poveste unică, ale cărei acțiuni vor fi conectate cu eroul tuturor jocurilor anterioare din serie. Grafica jocului a suferit, de asemenea, modificări, care au devenit mai moderne și mai atractive, animațiile armelor și personajelor au fost editate, calitatea texturilor din lumea înconjurătoare a fost îmbunătățită și s-au adus modificări echilibrului general al armelor. și echipamente.

7) MISERY Mod-ul MISERY, creat pentru „Call of Pripyat”, este similar modului Call of Chernobyl. La fel ca Call of Chernobyl, MISERY este un mod global care extinde capacitățile jucătorului, dar diferența cheie dintre MISERY este numărul mare de inovații și îmbunătățiri diferite. În primul rând: creatorii modului au editat grafica „Call of Pripyat” adăugând cele mai recente versiuni de Atmosphere și Absolute Nature la modul lor. Designul grafic al lumii jocului a devenit realist: au apărut rugina și murdăria, fețele urmăritorilor sunt acoperite cu cicatrici și zgârieturi, mutanții au devenit mai neobișnuiți, armurile și armele au primit detalii îmbunătățite. În al doilea rând: autorii modului au editat gameplay-ul principal: emisiile au devenit mai puternice și mai mortale, capacitățile interfeței au fost extinse, a apărut un mod de „schimbare a feței”, inteligența artificială a creaturilor de joc a fost îmbunătățită considerabil și sistemul A-Life. a suferit de asemenea modificări similare. Este de remarcat faptul că dificultatea jocului a fost crescută și nu poate fi redusă. În al treilea rând: modificările au afectat sunetul și interfața. Numărul total de sunete a fost crescut la 500, sunetele în sine au devenit mai întunecate și mai mistice, ceea ce a adăugat atmosferă și au apărut noi sunete de împușcături și sunete care avertizează despre începutul unei bătălii etc. În general, autorii modului au îmbunătățit semnificativ multe sisteme de joc, făcând trecerea poveștii mai incitantă și mai dinamică, ceea ce duce

Spre moda rejucabilității.

8) The Path in the Mist The Path in the Mist este un mod de poveste pentru „Call of Pripyat”, dezvoltat de asociația Spectrum Project și lansat în mai 2014. De la lansarea sa, structura generală a modului s-a schimbat semnificativ, deoarece autorii cărții „The Path in the Darkness” au rafinat sistemele cheie de joc, făcându-le mai flexibile și crescându-și influența asupra lumii jocului. Principalele schimbări au afectat povestea, ale cărei evenimente sunt o alternativă la campania single-player din originalul „Call of Pripyat”. Autorii cărții „Calea în întuneric” au crescut semnificativ numărul de misiuni disponibile și, de asemenea, au făcut unele misiuni mai „complicate” și mai interesante. Partea grafică a jocului, precum și intriga, au suferit, de asemenea, modificări și îmbunătățiri, ceea ce îi mulțumește pe mulți jucători care preferă să studieze locații în căutare de imagini de înaltă tehnologie. Autorii modului au crescut calitatea unor texturi și au corectat, de asemenea, câteva erori anterioare. Povestea, spusă în modul „Calea în întuneric”, este populată de personaje interesante, pline de sarcini suplimentare neobișnuite și bine dezvoltate. Merită menționat că majoritatea evenimentelor de joc vor avea loc atât în ​​locații vechi, cât și în noi.

9) Secret Paths 2 Mod-ul „Secret Paths 2”, a doua modificare a seriei „Secret Paths”, a cărei primă parte, la un moment dat, a adunat o mare armată de fani, cerând ca autorii modului să continue povestea spusă. Cu toate acestea, creatorii modului au decis nu numai să facă o continuare obișnuită, ci și să creeze propriul mod global. Partea intriga, la fel ca în „Cale secrete” originală, este un prequel pentru toate evenimentele care s-au întâmplat în jocurile din seria STALKER și cea mai mare parte a poveștii este dedicată poveștii soartei lui Strelok: despre motivațiile sale inițiale și formare în Zona. Iar partea „globală” a „Secret Paths 2” este o colecție mare de mici modificări care interacționează perfect împreună. Caracteristicile cheie ale modului sunt: ​​muzică nouă, a cărei calitate este semnificativ diferită de cea originală, interfața se modifică, de acum încolo noul meniu este realizat în stilul primelor dezvoltări prezentate de GSC Game World. Au apărut noi locații, facțiuni, personaje și sarcini suplimentare, precum și noi echipamente, arme și multe artefacte.

10) Anomalie spațială Spre deosebire de modurile de mai sus, „Anomalie spațială” este exclusiv un mod de poveste și nu schimbă nimic, în afară de povestea principală. Cu toate acestea, în ciuda numărului mic de inovații, utilizatorii au apreciat cu conștiință „Anomalia spațială” și mulți dintre ei o consideră una dintre cele mai bune moduri pentru seria STALKER. Astfel de afirmații pot fi explicate prin faptul că „Anomalia spațială” este bogată în povești neobișnuite și fascinante, pline

Există momente ambigue și incidente excepționale, iar toate inovațiile sale de scenariu sunt mult mai bune decât colecția de conținut fără sens stocat în modurile globale.

11) Black Stalker Black Stalker, ca mod, este exact opusul „Spatial Anomaly”, deoarece dacă „Anomaly” a adăugat un complot alternativ cu drepturi depline la joc, atunci Black Stalker este un mod global, cu prezent factori care vizează complicarea jocului. Practic, modificările aduse de dezvoltatori sunt strâns legate de joc: sistemul economic s-a schimbat, au apărut scalele de foame, oboseală și sete, toți mutanții au devenit mai puternici, distribuția daunelor cauzate de armele explozive s-a schimbat, toate echipamentele de joc s-au schimbat. a fost editat, care nu mai este foarte durabil și a început să se „uzeze” la viteză mare. Creatorii „Black Stalker” au pregătit jucătorilor mai multe misiuni independente, ansambluri de documente legate de diverse subiecte, precum și modificări grafice: transformarea texturilor jocului, reanimarea filmărilor și mișcărilor, apariția de noi efecte grafice și modernizare. a celor vechi. În ciuda faptului că „Black Stalker” nu are interesanta poveste, multor jucători le-a plăcut datorită propriilor caracteristici de joc, care au fost distribuite pe scară largă printre jucătorii obișnuiți și autorii de mod.

Publicații conexe