Stări mitice. Țări mitice care ar putea exista pe teritoriul Rusiei - un pic de lucruri bune "Chichaburg": un oraș subteran din Siberia

Orașe mitice în care nimeni nu a fost vreodată să rămână un subiect popular de discuție, pentru că cineva vrea să creadă în existența lor. Cercetătorii și istoricii încearcă în mod constant să găsească chiar și cele mai mici dovezi ale existenței lor și uneori reușesc. Ce orașe mitice, eventual cele preexistente, sunt considerate cele mai populare?

Țara mitică a Tibetului - Shambhala

Numeroase tratate antice din Tibet și Asia menționează o țară numită Shambhala, care se presupune că există astăzi undeva într-un univers paralel. Potrivit unor teorii, Kalka s-a născut acolo. Shambhala a fost fondată de regele Suchandra, dar conform altor legende a făcut parte din Asia. Acest regat a devenit invizibil pentru ochii oamenilor după invazia musulmană din Asia de Nord, care a avut loc în secolul al IV-lea. Se crede că doar cei mai amabili, cei mai deschiși, „puri” spirituali își vor putea găsi drumul acolo.

Atlantida rusă - Kitezh

La un moment dat, scriitorul rus Melnikov-Pechersky a descris Lacul Svetloyar, despre care a fost scris și de mulți creatori din vremuri diferite. Toți au fost atrași de legendele despre lac, pe malul căruia se presupune că ar exista orașul Kitezh. Acest oraș era invizibil pentru omul obișnuit, motiv pentru care a început să fie considerat mistic. Unii scriitori l-au comparat cu faimoasa Atlantida.

Astăzi, legendele despre orașul invizibil menționat mai sus prezintă un interes deosebit pentru scriitorii de science fiction. Kitezh este comparat cu Atlantida pentru că are o istorie aproape similară. După cum știți, zeii au decis să inunde Atlantida pentru greșelile locuitorilor săi. Dar locuitorii din Kitezh, la rândul lor, nu s-au distins prin niciun păcate deosebite. Au decis să-i înece mai degrabă din cauza purității și inocenței lor, ceea ce este ciudat.

Se crede că numai cei mai drepți și sfinți oameni pot vedea acest oraș. Potrivit cercetătorilor, singurele indicii că a existat odată cu adevărat au fost găsite în publicația „Kitezh Chronicler”, scrisă la sfârșitul secolului al XVII-lea. Cartea spune că Kitezh a fost construit de prințul Yu Vladimirsky la sfârșitul secolului al XII-lea. Întors din țări îndepărtate, prințul și armata sa au decis să se odihnească lângă lacul Svetloyar, despre care a fost menționat mai devreme. Lovit de frumusețea naturii, prințul a decis să construiască acolo un oraș, care mai târziu a fost numit Greater Kitezh.

Lacul în sine este situat în regiunea Nijni Novgorod. Îl puteți găsi lângă satul Vladimirskoye.

Țara subterană Agharti

Această țară este considerată a fi centrul mistic al tradiției sacre. Se presupune că este situat în Est, iar numele său se traduce prin „inaccesibil” și „invulnerabil”. În unele legende, Agharti este numit Agartha. A fost prezentată pentru prima dată oficial în cartea sa de misticul A. Saint-Yves d’Alveidre.

Inițial, locația țării descrise mai sus a fost considerată a fi Tibet sau munții Himalaya. Agarti găzduiește înțelepții care cunosc toate secretele lumii, cei mai inteligenți și cunoscători oameni, păstrători ai tradițiilor și profesori. O persoană obișnuită nu poate ajunge în această țară, deoarece intrarea în ea este disponibilă doar pentru câțiva selectați.

Unele literaturi puranice spune că pe teritoriul Agharti există o „insula de nectar”, unde o pasăre de aur ajută călătorii să ajungă acolo. Epopeea chineză spune că în Agartha există un copac al vieții și al nemuririi. Lamasii din Tibet au descris această țară ca fiind înconjurată de o oază, râuri și cascade.

Orașul subteran Siberia Chichaburg

În anii nouăzeci, fotografiile aeriene au fost efectuate pe malul lacului Chicha, situat la cinci kilometri de centrul regional Zdvinsk. În acest proces, fotografi au descoperit o anomalie ciudată: fotografiile au arătat contururile clădirilor unui anumit oraș, care nici măcar nu era aproape de acolo. Mai mult, pe malul Chichiului nu existau nici măcar ruine care să poată rămâne din orașul antic.

Fotografiile au interesat oamenii de știință din Novosibirsk, care au mers acolo într-o expediție cu echipament geofizic special. Au decis să caute orașul mitic în subteran, deoarece nu au putut găsi dovezi ale existenței sale pe pământ. Rezultatele expediției au depășit toate așteptările: harta rezultată a arătat contururi clare ale străzilor, clădirilor, alei și cartiere. Orașul inexistent ocupa o suprafață de 12-15 hectare. Vârsta așezării este de 7-8 secole î.Hr. Oamenii de știință au efectuat mai multe săpături în Chichaburgul antic și au avut mare succes. S-a dovedit că orașul de pe malul Chichi este o rudă a Confruntării Troiene, iar acest lucru rupe multe concepte consacrate în istoria noastră.

Legendele lumii menționează țări mitice în care trăiesc vrăjitorii și zeii, unde există o sursă de tinerețe veșnică și bogății nespuse. Omenirea și-a pierdut picioarele în căutarea urmelor lor. Oamenii de știință cred că unele merită căutate în Rusia.

Sveta-dvipa

„În Marea Laptelui, la nord de Meru, se află insula mare Shvepa-dvipa, Insula Albă sau Insula Luminii. Există o țară în care se gustă beatitudine. Locuitorii săi sunt oameni curajoși, îndepărtați de orice rău, indiferenți la onoare și dezonoare, minunați în aparență, plini de vitalitate. O persoană crudă, insensibilă, fără lege nu locuiește aici...”

Unde ai căutat acest paradis din vechea epopee indiană Mahabharata? Unii indianiști, precum colonelul Wilford, au identificat Shveta-dvipa cu Marea Britanie. De ce nu? O insulă dincolo de mare, în nord (pentru autorii Mahabharata). Blavatsky Elena Petrovna, care a fost un reprezentant celebru al ordinului mistic al teosofilor, în „Doctrina secretă” a plasat-o pe Shveta Dvipa în regiunea deșertului modern Gobi. Unii cercetători, dimpotrivă, văd Arctida sub Insula Albă - un ipotetic continent polar nord care a existat cândva în Arctica, dar ca urmare a cataclismelor care ar fi avut loc între 18 și 100 de mii de ani în urmă, a intrat sub apă (ipoteza zoograful german Eger).

Susținătorii Arctidei asociază adesea legenda lui Shveto-dvipa cu Hyperborea, care, potrivit autorilor antici, era și ea situată undeva departe la nord. Dar nordul este un concept flexibil. Unii lingviști au descoperit asemănări între numele locurilor din Ural și numele indiene. Deci, pe baza cercetărilor lui A.G.Vinogradov și S.V. Zharnikova, legendara Shveta-dvipa a ajuns pe teritoriul Uralilor, Mării Albe, bazinele râurilor Dvina de Nord și Pechora și interfluviul Volga-Oka.

Khara Berezaita

În istorie există așa-numitele toponime nomade, pe care diferite surse le-au asociat cu diferite locuri. Acestea includ lanțul muntos Haru Berezaiti din textele zoroastriene ale Avesta, cu Muntele Hukairya. Acesta este muntele arhetipal al Lumii, din spatele căruia se ridică dimineața carul solar al zeității Mithra. Deasupra lui scânteiesc cele șapte stele ale Carului Mare și ale Stelei Nordului, plasate în centrul universului. De aici, din vârfurile aurii, toate râurile pământului provin, iar cel mai mare dintre ele este râul pur Ardvi, care cade zgomotos în marea spumă albă a Vourukasha. Soarele Rapid se învârte mereu peste munții din Înaltul Khara, iar ziua durează șase luni aici, iar noaptea durează șase luni. Numai cei curajoși și voinici pot traversa acești munți și pot ajunge în ținutul fericit al fericiților, spălat de apele oceanului spumos alb. Unii cercetători îl compară cu legendarul Munte Meru deja menționat, care se află lângă Shveto-dvipa în Urali. Dar, potrivit cercetătorului italian Giraldo Gnoli, Pamir și Hindu Kush au fost inițial percepute ca Khara Berezaiti, iar apoi aceste credințe au fost transferate în „munti mai serioși”, sau mai degrabă în Elbrus. Oceanul în această analogie este în mod evident Marea Neagră. Apropo, acest lucru nu contrazice ideile despre țara mitologică din nord printre autorii antici. Mulți autori romani au dat aceeași descriere a regiunii Mării Negre pe care o putem da astăzi și a Mării Nordului - frig puternic, totul este acoperit de gheață, oamenii sunt îmbrăcați în piei groase.

Biarmia sau Bjarmaland este o regiune istorică necunoscută, care este constant menționată în saga scandinave și care, potrivit unor istorici, ar putea fi situată undeva la vârful de nord al Europei de Est, în zona actualei regiuni Arhangelsk. . Țara misterioasă a fost menționată pentru prima dată în povestea călătoriei vikingului Ottar din Holugaland (870-890). Potrivit lui Ottar, Holugalang este regiunea cea mai nordică a Norvegiei sale subordonate. A vrut să afle ce pământuri se află dincolo de Laponia din apropiere și a descoperit oamenii Bjarm. Spre deosebire de laponii nomazi, aceștia au dus o viață sedentară și bogată. Erau și vrăjitori notorii: „Cu o privire, cuvinte sau alte acțiuni, ei știu să-i lege pe oameni, astfel încât să-și piardă bunul simț, să-și piardă liberul arbitru și să comită adesea acte de neînțeles”.

În ciuda faptului că sursele au păstrat o descriere detaliată a expedițiilor scandinave în Biarmia, istoricii încă nu pot ajunge la un consens despre ce fel de țară de vrăjitori bogați era aceasta. Cea mai comună versiune este că saga descrie teritoriul Dvinei de Nord. Alți cercetători, pe baza etnonimului „Bjarm”, pe care vikingii îl foloseau pentru a desemna locuitorii locali, compară oamenii legendari cu triburile finno-ugrice din teritoriul din Udmurtia modernă până la Uralii polari. Bjarmiya, în acest caz, este un derivat al lui „Perm cel Mare”. Celebrul scandinavist T.N. Jackson crede că Biarmia ar putea fi localizată pe malul Mării Albe și pe Peninsula Kola.

Insula Buyan

„Pe mare pe Okiyan, pe insula pe Buyan...”. Acestea nu sunt doar cuvinte din basmul lui Pușkin, ci și începutul multor conspirații slave antice. Potrivit legendei, pe legendara insulă, muntele lumii se ridică, crește un stejar magic „nici gol, nici îmbrăcat”, sub el se află misterioasa piatră albă-inflamabilă Alatyn: „Sub acea piatră se ascunde o putere puternică și nu există sfârșitul.” Acolo stă „o fată frumoasă, o croitoreasă pricepută, care ține în mână un ac de damasc, înfășoară un fir de mătase galben ca minereu, coase răni sângeroase”.

Astfel, Buyan este o insulă legendară din mitologia slavă, având proprietăți extraordinare, divine. Dar unde era situat? Conspirațiile care au ajuns până la noi răspund la această întrebare în mod ambiguu: „Dincolo de marea albastră, dincolo de Marea Hvalynsky (Caspică), în mijlocul Mării Okiyan se află insula Buyan”; „Pe mare pe Okiyan, pe insula de pe Buyan, pe râul Yardan”; „Pe mare, pe Okiyan, în mijlocul Mării Albe.” În general, au extins posibila locație de la râul Iordan prin Marea Caspică până la Marea Albă. Istoricul Merkulov a comparat în general Buyan cu insula germană Rügen din Marea Baltică, unde se află ruinele orașului sacru al slavilor de vest Arkona.

În legendele Pomors, Insula Buyan este menționată, în primul rând, ca o insulă bogată în chihlimbar: „pâsla de chihlimbar” ar fi venit de undeva departe de Oceanul Arctic, apoi prin Marea Albă până în Dvina, apoi prin un portaj către Pechora.

Astăzi, insula Buyan este marcată clar pe harta Rusiei în Oceanul Arctic. Face parte din arhipelagul Severnaya Zemlya din regiunea Taimyr Dolgano-Nenets din teritoriul Krasnoyarsk. Nu se știe dacă are vreo legătură cu legendarul Buyan. Cel puțin nu există urme de culturi antice și chihlimbar acolo.

Altai Shambhala

Shambhala este o țară mitică a hinduismului și budismului. Pământul fabulos promite condiții fabuloase - pentru a oferi tinerețe veșnică, pentru a deschide toată cunoașterea lumii. „Dacă cunoașteți învățăturile lui Shambhala, cunoașteți viitorul”, a spus Nicholas Roerich despre pământul magic. În mod tradițional, intrarea în Shambhala este plasată în regiunea muntoasă a Tibetului, undeva lângă muntele sacru Kailash. Dar, conform învățăturilor lui Roerich, ar trebui să existe trei porți ale Shambhala. Unul dintre ele este situat în Altai, în zona Muntelui Belukha - un vârf sacru printre popoarele locale din Altai. Conform convingerilor lor, acolo există un tărâm al spiritelor. Unul dintre șamanii din Altai, Anton Yudanov, a declarat într-un interviu că nici clerul nu îndrăznește să se apropie de munte mai aproape de 10 km, iar încercarea de a cuceri Belukha, pe care o întreprind mulți oameni în fiecare an, este un adevărat sacrilegiu, urmat de pedeapsă. . Nu degeaba, a spus el, Belukha este numit „muntele ucigaș”, unde majoritatea turiștilor au murit recent: „Muntele sacru îi va arunca pe toți cei care se străduiesc să se apropie de secretul său”.

Material de pe Wikipedia - enciclopedia liberă

În istoria omenirii s-au păstrat legende despre state și pământuri, a căror existență a fost infirmată sau neconfirmată de știința modernă.

  • Agharti- o țară subterană legendară, într-o altă formulare - „un centru mistic de tradiție sacră situat în Orient”.
  • Avalon- o insulă mitică în adaptările franceze și engleze ale legendelor celtice care au ajuns până la noi.
  • Arctida- un ipotetic continent polar nordic care se presupune că a existat în trecut.
  • Atlantida- o țară legendară descrisă de Platon în dialogurile „Timaeus” și „Critius” cu referire la anumite legende, situată în Oceanul Atlantic modern și pierit la mijlocul mileniului al X-lea î.Hr. e. ca urmare a unui dezastru natural, împreună cu locuitorii săi – atlanții.
  • Aztlan- casa ancestrală mitică a aztecilor.
  • Brazilia- insula fericilor în mitologia irlandeză. Menționată încă din Evul Mediu timpuriu.
  • Hiperboreea- în mitologia greacă veche și tradițiile care o urmează, legendara țară din nord, habitatul oamenilor binecuvântați hiperboreenii.
  • Ținutul Sannikov- o insulă fantomă din Oceanul Arctic.
  • Ker-Is - în legendele bretone, un oraș antic, capitala Armoricei (adică Bretania)
  • Lemuria- un tărâm mitic din Oceanul Indian.
  • Lukomorye- un loc protejat la marginea universului, unde există un copac al lumii - axa lumii, de-a lungul căreia puteți ajunge în alte lumi, deoarece vârful său se sprijină pe ceruri, iar rădăcinile sale ajung în lumea interlopă. Uneori, Lukomorye era numele dat vechiului Regat de Nord, unde oamenii hibernează iarna pentru a se trezi pentru întoarcerea Soarelui de primăvară.
  • Ofir- o țară menționată în Biblie, care era renumită pentru aur, bijuterii și alte minuni.
  • Paititi- orașul de aur pierdut sau mitic al incașilor din Anzi, acolo incașii „ascundeau bogății nespuse de aur care i-au bântuit pe exploratori și pe aventurieri de câteva secole”.
  • Pacifida(Mu) este un pământ ipotetic scufundat în Oceanul Pacific.
  • Saguenay- o țară fabulos de bogată, căutarea căreia i-a bântuit pe exploratorii francezi ai Canadei (Jacques Cartier și alții) în perioada marilor descoperiri geografice.
  • Tamoanchan- în mitologia aztecă, paradisul pământesc. Ei îl consideră locul de naștere al umanității. Orașul natal Quetzalcoatl.
  • Tollan- un oraș mitic din Mesoamerica.
  • Friesland- o insulă fantomă care a apărut pe hărțile Atlanticului de Nord în secolele al XVI-lea și al XVII-lea.
  • schinduf- o țară mitică în budismul tibetan.
  • Schlaraffenland(de asemenea cunoscut ca si Cockayne)
  • El Dorado- o țară mitică a aurului și a pietrelor prețioase din America de Sud, " unde aceste comori sunt la fel de comune ca pietrele noastre obișnuite».

Scrieți o recenzie despre articolul „Stări mitice”

Note

Vezi si

Un fragment care caracterizează Stările Mitice

– Oh ca se voit bien. Paris!.. Un homme qui ne connait pas Paris, est un sauvage. Un Parisien, ca se send a deux lieux. Paris, s"est Talma, la Duschenois, Potier, la Sorbonne, les boulevards," și observând că concluzia era mai slabă decât cea anterioară, a adăugat în grabă: "Il n"y a qu"un Paris au monde a Paris et vous etes reste Busse Eh bien, je ne vous en estime pas moins [Oh, este evident Parisul! bulevarde... Există doar Paris în toată lumea. Ai fost la Paris și ai rămas rusă. Ei, nu mai puțin pentru asta.]
Sub influența vinului pe care l-a băut și după zile petrecute în singurătate cu gândurile lui sumbre, Pierre a experimentat o plăcere involuntară în conversația cu acest om vesel și bun.
– Pour en revenir a vos dames, on les dit bien belles. Quelle fichue idee d"aller s"enterrer dans les steppes, quand l"armee francaise est a Moscou. Quelle chance elles ont manque celles la. Vos moujiks c"est autre chose, mais voua autres gens civilises vous devriez nous connaitre mieux que ca . Nous avons pris Vienne, Berlin, Madrid, Napoli, Roma, Varsovie, toutes les capitales du monde... Pe nous craint, mais pe nous aime. Nous sommes bons a connaitre. Et puis l "Empereur! [Dar să revenim la doamnele tale: spun că sunt foarte frumoase. Ce idee stupidă să te duci să te îngropi în stepă când armata franceză este la Moscova! Au ratat o ocazie minunată. Oamenii tăi. , înțeleg, dar sunteți oameni educați - ar fi trebuit să ne cunoască mai bine decât asta Am luat Viena, Berlinul, Madridul, Napoli, Roma, Varșovia, toate capitalele lumii se tem de noi, dar nu doare. ca să ne cunoască mai bine...] – începu el dar Pierre îl întrerupse.
„L „Empereur”, repetă Pierre, iar chipul lui căpătă brusc o expresie tristă și stânjenită. „Est ce que l"Empereur?... [Împăratul... Ce este împăratul?...]
- L"Empereur? C"est la generosite, la clemence, la justice, l"ordre, le genie, voila l"Empereur! C "est moi, Ram ball, qui vous le dit. Tel que vous me voyez, j" etais son ennemi il y a encore huit ans. Mon pere a ete comte emigre... Mais il m"a vaincu, cet homme. Il m"a empoigne. Je n"ai pas pu resister au spectacle de grandeur et de gloire dont il couvrait la France. Quand j"ai comprend ce qu"il voulait, quand j"ai vu qu"il nous faisait une litiere de lauriers, voyez vous, je me suis dit: voila un souverain, et je me suis donne a lui Eh voila Oh, oui, mon cher, c"est le plus grand homme des siecles passes et a venir. [Împărat? Aceasta este generozitate, milă, dreptate, ordine, geniu - asta este un împărat! Eu, Rambal, vă spun. După cum mă vezi, i-am fost dușman în urmă cu opt ani. Tatăl meu a fost conte și emigrant. Dar m-a învins pe mine, acest om. El a luat stăpânire pe mine. Nu am putut rezista spectacolului de grandoare și glorie cu care a acoperit Franța. Când am înțeles ce vrea, când am văzut că ne pregătește un pat de lauri, mi-am spus: iată-l pe suveran și m-am predat lui. Și așa! Da, draga mea, acesta este cel mai mare om al secolelor trecute și viitoare.]
– Ești în Moscova? [Ce, este la Moscova?] - a spus Pierre, ezitând și cu o față criminală.
Francezul se uită la chipul criminal al lui Pierre și zâmbi.
„Non, il fera son entree demain, [Nu, el își va face intrarea mâine”, a spus el și și-a continuat poveștile.
Conversația lor a fost întreruptă de strigătul mai multor voci la poartă și de sosirea lui Morel, care a venit să-l anunțe pe căpitan că au sosit husarii Wirtemberg și doreau să-și așeze caii în aceeași curte în care stăteau caii căpitanului. Dificultatea a apărut în principal pentru că husarii nu au înțeles ce li s-a spus.

15/06/2011

Există locuri de pe planetă care sunt învăluite într-o ceață de mister, despre care sunt compuse legende și mituri. Editura Lonely Planet a publicat o listă cu zece astfel de locuri uimitoare care atrag turiștii nu numai prin frumusețea peisajelor lor maiestuoase, ci și prin valoare istorică și culturală.

Primul loc în această listă este ocupat de insula, situată pe coasta de est a Africii, în largul coastei Tanzaniei. Orașul-stat medieval, care și-a atins apogeul în secolele XII-XVI, este cunoscut în primul rând pentru faptul că de aici dhows și feluca arabe, încărcate cu sclavi, aur, fildeș și cherestea valoroasă, au lăsat în număr mare pentru Arabia și alte țări. „Influențele arabe și aroma condimentelor dulci sunt încă prezente pe insulă”, notează revista.

Frumoasa legendă a orașului mitic (El Dorado), care a apărut în secolul al XVI-lea printre conchistadorii spanioli, a primit locul al doilea. Potrivit acesteia, liderii indieni (los caciques Muiscas) aveau obiceiul de a se împodobi cu pulbere de aur dimineața și apoi să se scalde în apele lacului Guatavița. Această legendă a provocat goana după aur care i-a cuprins pe spanioli și a dus la faptul că timp de decenii, trupele au intrat în jungla sălbatică în căutarea orașului de aur Eldorado. Lacul Guatavita din Columbia este încă foarte popular printre turiști.

- pe pozitia a treia. Pe malul vestic al Nilului se află locul de înmormântare a faraonilor egipteni. Până astăzi, mormintele și înmormântările, mumiile și sarcofagele decorate cu aur continuă să atragă atenția cercetătorilor și călătorilor din întreaga lume. Aici a fost descoperit mormântul lui Tutankhamon. Valea este unul dintre cele mai cunoscute situri arheologice din lume.

Pe locul patru se situează mitul vechii capitale Armorica, sau Bretania, un oraș construit în Golful Douarnenez de regele Gradlon pentru fiica sa Dahut. Pentru a construi un oraș pe mare, s-a construit un baraj, în zidul căruia se afla o singură ușă secretă, a cărei cheie era păstrată de monarh. Potrivit legendei, frumoasa Dahut, cedând în fața convingerii diavolului, a furat cheia de la tatăl ei și a deschis ușa. Apele mării au inundat minunatul oraș, dar Gradlon și fiica lui au scăpat călare pe calul de mare Morvarkh. Totuși, pe drum, le-a apărut un sfânt, care a spus adevărul despre moartea orașului. Regele, înfuriat, și-a aruncat fiica în mare, în adâncurile căreia s-a transformat într-o sirenă.

Pe a cincea linie se află cea legendară, care este situată în nord-vestul Asiei Mici, pe teritoriul Turciei moderne. Descoperirea orașului în anii 70 ai secolului al XIX-lea este asociată cu numele lui Heinrich Schliemann. Astăzi, oricine poate merge pe străzile orașului, poate examina statuia Calului Troian și poate sta pe băncile de piatră ale amfiteatrului.

Troia descrisă de Homer este urmată de (Karakorum), care a servit drept capitală a Imperiului Mongol în secolul al XIII-lea. Aici au sosit suverani și ambasadori ai țărilor musulmane, budiste și creștine, iar problemele campaniilor militare din Asia și Europa au fost rezolvate aici. Karakorum este menționat în cronicile chinezești și în notele lui Marco Polo.

Atât de neiubită de romani, încât pe teritoriul Tunisiei de astăzi ocupă locul al șaptelea. În perioada sa de glorie, a fost superior Romei, care nu se potrivea împăraților romani expansivi. Ca urmare a războaielor, capitala celui mai mare stat din vestul Mediteranei în secolul al III-lea î.Hr. a fost distrus. Astăzi turiștii pot admira doar ruinele fostei măreții: băi, temple și locuințe.

Orașul (Timbouktou) este un centru spiritual islamic situat anterior în Sudanul Central și acum în Mali. Madrasele antice ale orașului au oferit învățături spirituale, iar muzeele locale încă mai conțin manuscrise antice. În secolul al XV-lea, Timbuktu, care se află pe locul opt în clasament, a devenit unul dintre centrele comerțului cu sare și aur în urma negustorilor, oamenii de știință și scribii arabi au început să frecventeze zona; Cu toate acestea, epoca de aur a fost de scurtă durată - în 1591 orașul a căzut sub atacul trupelor sultanului marocan, iar mai târziu a fost devastat în mod repetat de nomazii berberi.

Penultimul loc pe lista Lonely Planet este ocupat de insula mitică (Avalon) a Regelui Arthur. Potrivit cronicilor medievale, sabia lui Arthur a fost forjată pe această insulă, iar după ultima sa bătălie, regele însuși a fost transportat aici în speranța vindecării.

Completand primele zece locuri cele mai legendare de pe planetă se află orașul sacru (Shambhala), care este descris ca fiind situat în Tibet, în centrul Himalaya. Doar oameni cu o înaltă dezvoltare spirituală puteau intra în acest oraș. Diverși cercetători încearcă de mult timp să găsească locația acestui oraș mitic, dar fără rezultat. Între timp, turiștii pot vizita orașul Zhongdian de la granița cu Tibetul ca fiind cel mai potrivit pentru descrierea Shambhala.

Mitologia lumii este plină de lumi și regate fantastice care există alături de propria noastră lume. Se spune că multe dintre ele au intrări în lumea reală, ceea ce înseamnă că mulți dintre noi probabil că cel puțin am stat în pragul unor locuri destul de uimitoare. Acum, dacă am ști cuvintele magice care deschid aceste uși...

10. Regatul de basm

Knockma Woods este situat în sălbăticia din vestul Irlandei și are mai multe legende majore asociate cu ea. Potrivit poveștilor povestitorilor antici, legendara regină războinică Maeve a fost îngropată sub o grămadă de pietre pe Dealul Concma, iar acum dealul în sine este se presupune că este intrarea într-unul dintre regatele de basm ale Irlandei. Condus de regele Fionnbhar (cunoscut și sub numele de Finvarra), legendarul regat Connacht există doar într-unul dintre numeroasele cercuri de piatră și inele de zâne care punctează muntele.

Potrivit legendei, Finvarra a răpit o dată frumoasa mireasă a unui lord irlandez și a dus-o în regatul său. Domnul l-a urmărit pe rege și pe mireasa sa până la deal și a ordonat oamenilor săi să înceapă să sape, dar în fiecare noapte când războinicii se duceau la culcare, toate gropile pe care reușeau să le sape în timpul zilei au fost complet restaurate de către zânele care serveau Finvarr. . Pentru a preveni ca acest lucru să se întâmple din nou, domnul a ordonat să se toarne sare în jurul dealului și în cele din urmă a reușit să-și sape drum în regatul zânelor și și-a salvat soția.

De asemenea, este menționat în legendele familiei din secolele al XVIII-lea și al XIX-lea că Finvarra ar fi protejat Castelul Hackett din apropiere, s-a asigurat că pivnițele proprietarilor săi erau mereu pline și a asigurat victoria cailor lor în orice competiție la care participau. Cu toate acestea, Pădurea Knockma nu este doar o legendă locală sau ceva de genul acesta, ci și un sit arheologic, deoarece în timpul săpăturilor aici a fost posibilă descoperirea unui număr de așezări și cairns neolitice (notă: grămezi de pietre îngrămădite deasupra unui loc de înmormântare) datând înapoi în jurul anilor 6000-7000 î.Hr

9. Râul Styx

Grecii cred că râul Styx este intrarea principală în viața de apoi. Ei spun că înconjoară regatul lui Hades de șapte ori, iar apa sa este extrem de caustică, otrăvitoare și mortală. În plus, potrivit zvonurilor, curge între două coloane masive de argint, păzite de nimfe, după care și-a primit numele. Legendele spun că toate acestea sunt adevărate și că apele sale mortale l-au ucis cândva pe unul dintre cei mai mari lideri din istoria lumii.

Potrivit legendei, Zeus i-a forțat odată pe zei să bea apă din râul Styx, care era folosită ca un detector de minciuni. Dacă erau mincinoși, își pierdeau vocea și capacitatea de a se mișca în decurs de un an. Aceste simptome sunt ciudat de asemănătoare cu cele experimentate de Alexandru cel Mare înainte de a muri prematur din cauza unei boli bruște nespecificate în 323 î.Hr. Înainte de a intra în comă, liderul grec a suferit de dureri înjunghiate în organele interne și articulații, febră mare și pierderea vocii.

Aceste simptome sunt, de asemenea, foarte asemănătoare cu cele experimentate de o persoană atunci când intră în organismul său cu calicheamicina, o toxină produsă de bacteriile găsite în calcarul găsit în concentrații mari în râul Mavroneri. Este cunoscută și sub denumirea de Apa Neagră, care curge din Munții Peloponezian și a fost mult timp considerată adevărata trecere către malurile râului Styx. O legendă străveche spune că apa din ea era atât de otrăvitoare și mortală, ca cea a omologului său mitic, încât singurul lucru pe care nu l-a putut deteriora erau bărcile și plutele făcute din copite de cai.

Dacă versiunea morții lui Alexandru cel Mare este corectă, atunci putem presupune că el nu a murit de malarie sau febră tifoidă, așa cum se credea anterior, ci a fost de fapt otrăvit de un bărbat care a reușit să obțină apă din miticul râu Styx. .

8. Orașul pierdut din Z

Orașul pierdut din Z este un oraș mitologic situat în sălbăticia Americii de Sud. Se presupune că aici a trăit o civilizație mare, avansată, asemănătoare ciudat cu orașele grecești antice, pline de tot felul de comori și bogății. Potrivit unui manuscris datând din secolul al XVI-lea (cunoscut și sub numele de Manuscrisul 512), orașul era locuit de locuitori albi și războinice femei. Dar, oricât de mult ar putea părea orașele mitice ficțiune, existența acestui oraș nu pare să fie atât de improbabilă. În America de Sud existau ținuturi vaste, neexplorate, care sunt acum îngropate adânc în subteran, astfel încât cercetătorii moderni nu au practic nicio șansă să afle ce este îngropat în junglă.

Unul dintre cei mai faimoși oameni care au plecat în căutarea acestui oraș și a dispărut fără urmă a fost colonelul Percy Fawcett. Colonelul, care și-a ținut secret traseul intenționat pentru a-i împiedica pe rivalii săi să găsească mai întâi orașul mitic, a dispărut în jungla amazoniană în 1925. Expediția sa și dispariția ulterioară sunt învăluite în mister, iar literele sale criptice și coordonatele în mod deliberat false permit mai multe explicații diferite pentru toate acestea. O teorie asupra căreia au insistat unii cercetători este că celebrul explorator a intrat de fapt în junglă nu pentru a căuta orașul pierdut Z, ci pentru a fonda unul nou bazat pe principiile de bază ale cultului pe care îl venera fiul său în acea expediție.

Deși ipotezele de mai sus sunt exagerate, un lucru foarte real în toată această poveste rămâne orașul însuși. Imaginile moderne din satelit au arătat că Fawcett căuta un oraș foarte aproape de locul în care a spus că va fi. Fawcett credea că intrarea în orașul mitic se afla undeva în bazinul Amazonului, între afluenții săi Xingu și Tapajos, iar peste 200 de structuri de argilă care se întind de-a lungul graniței cu Brazilia a Bolivia sugerează că teoria lui era foarte aproape de adevăr. Savanții moderni au estimat că unele structuri datează din anul 200 d.Hr., în timp ce altele sunt relativ recente, datând din secolul al XIII-lea. Intrarea în orașul masiv și strălucitor al lui Fawcett era probabil doar puțin mai la sud-vest de locul unde a fost văzut ultima dată.

Înainte de a primi noi informații, se presupunea de mult că jungla amazoniană nu permitea desfășurarea agriculturii pe scară largă pe teritoriul său, cu atât mai puțin construirea unui oraș gigant de această dimensiune. Cu toate acestea, calculele arată că City Z a fost odată adăpostul a aproximativ 60.000 de oameni. Pe teritoriul său au fost construite nu numai clădiri mici - unele dintre monumentele construite aici au fost mult mai mari ca dimensiuni decât piramidele egiptene.

7. Shambhala

Țara mitică Shambhala este probabil cel mai cunoscut în lumea occidentală ca paradisul fictiv din care au fost create poveștile lui Shangri-La. Potrivit legendelor budiste, Shambhala este un regat secret în care sunt respectate valorile și tradițiile budiste. Lumea utopică găzduiește și marele războinic Geser, care conduce hoarde de oameni drepți care în cele din urmă călătoresc în lumea umană pentru a lupta cu demonii noștri.

Astăzi mulți oameni vorbesc despre vizitarea Shambhala. Ei spun că Shambhala poate fi intrat printr-un post de pază demult uitat creat de Alexandru cel Mare, Muntele Belukha al Rusiei, așezarea frăției afgane Sufi Sarmun și orașul antic Balkh, la granița cu Tibetul în Himalaya, precum și prin Valea Sutlej din India. Heinrich Himmler era convins că Shambhala era reședința rasei ariene și chiar a organizat șapte expediții pentru a o căuta.

Cu toate acestea, intrarea în Shambhala este mult mai dificilă decât pare. Potrivit lui Dalai Lama, nu vei putea vedea intrarea până nu vei atinge o stare de puritate asemănătoare cu cea a orașului mistic. Mulți oameni cred că acest lucru înseamnă că intrarea nu este un loc fizic sau punct de pe o hartă, ci o stare de spirit, ceea ce înseamnă că toate intrările de mai sus ar putea foarte bine să fie reale.

6. Yomi

Legenda lui Yomi (sau Yomi No Kuni) face parte din mitologia japoneză care precede budismul larg răspândit. Potrivit mitului, toate creațiile lumii au fost create de un zeu pe nume Izanagi și de zeița sa, soția sa Izanami. După ce Izanami a murit dând naștere focului, soțul ei îndurerat a mers în lumea interlopă pentru a o aduce înapoi.

Această legendă are asemănări izbitoare cu alte mituri, pentru că mai spune că un soț hotărât a descoperit un loc întunecat și sumbru sub pământ, unde sufletele care încearcă să-și păstreze trupurile muritoare sunt sortite să putrezească pentru totdeauna. Lui Izanagi i-a fost interzis să se uite la soția sa până când au ajuns la suprafață, dar, la fel ca mulți dintre omologii săi mitologici, el a întrezărit trupul ei putrezit, plin de viermi înainte de sfârșitul călătoriei. Furios că a îndrăznit să o privească într-o astfel de stare, Izanami a trimis demoni hidoși după el să-l urmărească până s-a întors pentru totdeauna în lumea interlopă, dar a reușit să scape de acolo și a sigilat intrarea în Yomi cu un bolovan uriaș. Ca răspuns, Izanami a promis că va duce 1.000 de vieți în lumea interlopă în fiecare zi, iar Izanagi a promis că va crea alte 1.005 de vieți noi în fiecare zi.

Astăzi, turiștii care vin în orașul japonez Matsue pot vizita bolovanul, care, potrivit legendei, Izanagi obișnuia să închidă pentru totdeauna intrarea în lumea interlopă. Yomotsu Hirasaka (numele oficial pentru intrarea în sălașul morților) se presupune că se află în spatele unuia dintre bolovanii din apropierea altarului Shinto Iya Shrin. Nu este încă clar ce bolovan ascunde legendara intrare, care poate fi cea mai bună. În ceea ce privește mormântul lui Izanami, acesta se află și nu departe de altarul construit în cinstea ei.

5. Xibalba

La apogeul puterii sale, Imperiul Maya s-a întins prin Mexic și America Centrală, iar credința poporului său în lumea cealaltă era mai puternică ca niciodată. Locul lor final de odihnă a fost cealaltă lume cunoscută sub numele de Xibalba, în care doar morții puteau intra, iar apoi numai după ce sufletul lor a depășit tot felul de obstacole, de la traversarea unui râu de scorpioni, puroi, a fi urmărit de un stol de lilieci, și terminând cu evadarea de la un câine, capabil să vadă în întuneric.

După cum am menționat mai devreme, există mai multe intrări diferite în Xibalba, iar cercetătorii au descoperit recent o alta în Peninsula Yucatan. Aici sunt ruinele subterane și parțial subacvatice ale unui mare labirint de peșteri, în interiorul căruia se află câțiva indicatori sumbru a ceea ce mayașii credeau că le va aștepta la capătul său.

Arheologii au descoperit 11 temple diferite în aceste peșteri, precum și semne de sacrificiu uman. Există o serie de artefacte rămase ca ofrande către morți, inclusiv ceramică, pietre sculptate și ceramică. Săpăturile arheologice din peșteri au scos la iveală, de asemenea, coloane uriașe de piatră și structuri construite sub apă, mărturisind timpul, efortul și dedicarea mayașilor pentru a-și crea altarul. Deși rămâne încă neclar dacă mitul lui Xibalba a fost creat după descoperirea acestor peșteri sau, dimpotrivă, peșterile sunt dovada realității acestei legende, un lucru este cert - au fost cu siguranță legate între ele.

4. Porțile Gheenei

Conform postulatelor de bază ale Voodoo, trecerea prin Porțile Gheenei seamănă cu ceva asemănător cu trecerea sufletului de la viață la moarte. Deoarece tradițiile voodoo diferă unele de altele, la fel și descrierile acestei porți. Potrivit Voodoo practicat în New Orleans, Gehenna este un spirit care există în viața de apoi, adesea descris ca o stare intermediară între viață și moarte. Poarta Gheenei este un portal către viața de apoi, format din șapte porți. Este nevoie de șapte zile pentru ca un suflet să treacă prin toate porțile și, dacă nu reușește, se poate întoarce pe Pământ ca un zombi. Unii practicanți Voodoo cred că cele șapte porți sunt situate în șapte cimitire diferite din New Orleans, deși locația exactă și ordinea numerică a porților este un secret bine păzit. Răspândite prin oraș și cimitirele sale, indiciile lăsate aici pentru cei suficient de cunoscători pentru a le descifra adesea seamănă cu simbolurile anumitor zeități Voodoo.

Se presupune că porțile sunt mai ușor de găsit și deschis în sărbători precum Mardi Gras și All Hallows' Day, dar găsirea lor este doar începutul problemei. Porțile trebuie să fie asemănătoare, deschise în ordinea corectă și fiecare să aibă un paznic care necesită sacrificiul corespunzător. Dar, conform legendelor, deschiderea porților în ordine greșită sau neîndeplinirea tuturor cerințelor gărzilor poate provoca apariția unor spirite rele și periculoase care vor părăsi o altă lume pentru a intra în a noastră.

3. Grădină păzită de Hesperide

Conform mitologiei grecești, Geia (notă zeița pământului) i-a oferit Herei un cadou de nuntă sub formă de copaci ale căror fructe erau mere de aur. Acestea din urmă au fost date Grădinii Hesperidelor pentru depozitare. Hercule a primit sarcina de a fura un astfel de măr, care a devenit a unsprezecea sa muncă. Și și-a îndeplinit sarcina, luând locul lui Atlas și ridicând Pământul, în timp ce Titanul i-a luat unul dintre fructele de aur.

Tradițiile spun că intrarea în grădină era situată în Lixus modern, un oraș de coastă din Maroc. Cândva un port roman plin de viață, acum este făcut în întregime din ziduri prăbușite și clădiri asemănătoare ruinelor. Acestea includ, de asemenea, rămășițele uneia dintre cele mai mari industrii de producție de mărfuri din oraș, precum și o fabrică care a creat o pastă din intestine de pește fermentate. Grădina și amplasarea ei sunt menționate în textele cântecelor marine care datează din Grecia elenistică, dar există și alte speculații cu privire la posibila ei amplasare. De exemplu, se referă la orașul Cyrene și una dintre insulele din largul coastei Libiei.

2. Newgrange

Newgrange este un mormânt masiv construit în Valea Boyne din Irlanda cu peste 5.000 de ani în urmă. Aceasta nu este doar o demonstrație impresionantă a incredibilei îndemânări a strămoșilor noștri, ci și una dintre intrările în lumea cealaltă, conform mitologiei celtice. Acesta din urmă spune că zeii s-au mutat cândva înainte și înapoi între lumea pământească și propria lor prin movile special pregătite și consacrate precum Newgrange.

Se spunea popular că presupusa intrare în magnifica sală de banchet a așa-numiților Lords of Light, Newgrange, ducea la un ținut în care nimeni nu a murit, a îmbătrânit sau a se îmbolnăvi. Există o ofertă nesfârșită de mâncare și băutură, precum și copaci magici care rodesc continuu. Cele mai vechi colecții de mituri referitoare la Newgrange îl numesc casa unei manifestări de altă lume a râului Boyne, precum și o fântână care este sursa întregii înțelepciuni din lume. Copacii de lângă fântână își aruncă nucile în apă, ceea ce eliberează cunoștințele pe care le conțin în lumea umană reală.

Următorul locuitor de altă lume asociat cu legendele lui Newgrange este Dagda - unul dintre cei mai vechi zei irlandezi, care este adesea asociat cu cunoașterea, Soarele și cerul. Fiul său, Aengus, este strâns asociat cu Newgrange, deoarece, potrivit legendei, s-a născut într-o singură zi, care a fost oprită de puterea tumulei, care adunase puterea ultimelor nouă luni. Mai târziu, Aengus l-a păcălit pe Dagda să-i dea mormântul, care reprezintă intrarea în lumea cealaltă, pe care o păzește până astăzi.

1. Schoolmanse (sau Scholomance)

Schoolmanse este o școală mitică a cărei existență a fost amintită doar în folclorul românesc până când toate poveștile despre ea au fost scrise de o scriitoare engleză pe nume Emily Gerard. Potrivit lui Gerard, doar 10 elevi au fost acceptați la Școală la un moment dat, iar diavolul însuși era responsabil de pregătirea lor. Aici au învățat totul despre vrăjile și trucurile lui, inclusiv despre cum să comunice cu animalele și să controleze vremea. După finalizarea acestui curriculum unic, doar nouă elevi au absolvit școala. Acesta din urmă a rămas cu diavolul drept plată pentru lecții pentru toată clasa, după care l-a trimis într-un lac infinit de adânc, unde a trăit până când diavolul l-a chemat la sine pentru a crea și mai mult fulger.

Versiunea lui Gerard despre Scholomance diferă ușor de legenda tradițională românească, care a fost tradusă greșit. În folclorul românesc, această școală se numește Solomanari și se află într-o lume fictivă care există paralelă cu a noastră. După ce a citit lucrarea lui Gerard, Bram Stoker a folosit ideea Scholomance în Dracula pentru a explica modul în care familia lui Dracula a aflat despre puterile lor demonice.

Lacul în care doarme balaurul diavolului și școala în care predă se spune că sunt înalte în Munții Carpați, lângă orașul românesc Sibiu, care, conform vechilor legende, suferă zilnic furtuni. Cei care caută lacul diavolului știu că l-au găsit când văd un morman de pietre care acoperă malul lacului de acumulare. Acesta marchează locul unde mor călătorii nefericiți și cad direct sub fulgerul diavolului.

+ Schlaraffenland

Schlaraffenland, altfel cunoscut sub numele de Cockayne, a fost un oraș mitologic utopic al oamenilor leneși. Cei care au reușit să-și găsească drumul până acolo au găsit tot ce puteau visa, mai ales când era vorba de mâncare. Pereții caselor de aici sunt din bucăți mari de slănină, acoperișurile din plăcinte și clătite, iar gardurile din cârnați. Vinul curge în toate fântânile, laptele curge în râuri în loc de apă, iar copacii din Slaraffenland poartă plăcinte tocate și chifle cu fructe în loc de conuri de pin. Chiar și vremea de aici este făcută din mâncare: zăpada este făcută din zahăr, iar grindina cade asupra locuitorilor săi sub formă de pelete. În plus, aici poți câștiga și bani literalmente în somn.

Spre deosebire de multe locuri mitice, Slaraffenland nu este accesibil doar celor care au fost oameni extrem de buni sau drepți, iar cei care visează să ajungă acolo trebuie să fie și extrem de foame. Legendele spuneau că, pentru a ajunge acolo, trebuie să mergeți spre North Hommelen (un oraș situat lângă granița de nord a Franței) și să căutați spânzurătoarea. Intrarea în lumea leneșilor este un munte masiv de terci și poate fi găsit în mod inconfundabil. Cei care doresc să intre în acest oraș trebuie să mănânce literalmente prin munți, așa că un apetit mare este binevenit.

Materialul a fost pregătit de Natalya Zakalyk - pe baza unui articol de pe listverse.com

P.S. Numele meu este Alexandru. Acesta este proiectul meu personal, independent. Mă bucur foarte mult dacă ți-a plăcut articolul. Vrei să ajuți site-ul? Uită-te la reclama de mai jos pentru ceea ce ai căutat recent.

Copyright site © - Această știre aparține site-ului și este proprietatea intelectuală a blogului, este protejată de legea drepturilor de autor și nu poate fi folosită nicăieri fără un link activ către sursă. Citiți mai multe - „despre calitate de autor”

Acesta este ceea ce căutai? Poate că acesta este ceva ce nu ai putut găsi atât de mult timp?


Publicații conexe